PSX Die Hard Trilogy / ЕКШН
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Оплачивая «PSX Die Hard Trilogy / ЕКШН» данное изделие из «Sony PlayStation (PSX)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Крепкий орешек
Платформа: PSX
Статус: DB
Язык: английский
Система: PAL
Тип: RACING
Кройка повреждена внутри
Крепкий орешек Trilogy для ПК и PS1 — динамичный экшен, основанный на знаменитой серии фильмов с Брюсом Уиллисом, известной в Польше как «Крепкий орешек». Производство представляет собой по сути три отдельные игры, отсылающие к отдельным частям фильмов и сочетающие в себе элементы ТПП-перестрелки, рельсовой аркады и автомобильной игры.
Часть первая — Крепкий орешек, сюжет которой в первую очередь относится к культу. Первая версия фильма представляет собой перестрелку, показанную от третьего лица. Управляя Джоном Макклейном, мы перемещаемся к небоскребу Накатоми Плаза, где нашему отважному полицейскому предстоит дать первый бой террористам. Исследуя последующие этажи здания, устраняем противников с помощью пистолета и гранат, пытаясь добраться до попавших в ловушку заложников. Освободив всех удерживаемых террористами людей, вы сможете продолжить игру на следующем этаже небоскреба.
Вторая часть трилогии — Die Hard 2: Die Harder опирается на узоры из культового «перекрестия» SEGA. » в стиле Virtua Cop или The House of the Dead. Сюжет переносит нас в аэропорт, где мы наблюдаем за происходящим глазами Макклейна. Экран автоматически перемещается в выбранные места, и игрок должен с помощью пистолета уничтожать врагов, которые появляются там один за другим, одновременно наблюдая за бездомными мирными жителями. В ходе игры можно получить лучшее оружие, обладающее большей точностью и разрушительной силой.
Часть третья — «Крепкий орешек с местью» помещает нас за руль автомобиля, на котором наш прародитель разъезжает по городу в поиск материалов, заложенных террористом. Здесь важны навыки вождения, так как беспощадные часы постоянно отсчитывают время до взрыва следующих бомб. Если мы не успеем вовремя, игра автоматически завершится. Дополнительная сложность — пешеходы на маршруте движения автомобиля, за которыми нам и приходится следить, избегая сцен прямиком из печально известного Кармагедона.
Отдельные игровые эпизоды можно начинать независимо друг от друга, выбирая понравившийся тип игра. 3D-графика в игре выглядит лучше всего, особенно в гоночной части, где ограниченные интерьеры небоскреба или аэропорта сменяются детализированными и хорошо прорисованными городскими улицами.