PSX EXTREME 338 (11/2025)
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 165
Просматривая «PSX EXTREME 338 (11/2025)» данный товар из каталога «Интернет, компьютеры», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
PSX EXTREME MAGAZINE 338 (11/2025), НОЯБРЬ
EA в руках арабов — такого, наверное, никто не ожидал. Тема взбудоражила как игроков, так и отраслевые СМИ, и мы добавляем свои два цента. К счастью, помимо спорных поглощений, в октябре было много интересного. Ведь это одно из самых жарких времен года и время сбора урожая для издателей и разработчиков.
Начнем с портативных игр, которые переживают вторую молодость. Мы проверили два устройства, которые наделали много шума на рынке: ASUS ROG XBOX Ally X и Lenovo Legion Go 2. Могут ли они реально конкурировать с ПК и Switch? А может быть, именно они определят направление развития мобильных игр в ближайшие годы? В свою очередь, в теме номера мы возвращаемся в мир, в котором человечество становится определением, обновленным двоичным кодом — 30 лет назад «Призрак в доспехах» не только изменил аниме, но и навсегда повлиял на то, как мы думаем об искусственном интеллекте, теле и душе.
В выпуске также фигурировала дуэль гигантов — Battlefield vs. Call of Duty. Возвращение серии DICE в обзоре Мясника представляет собой игровой тест последней части CoD, которую тестировал сам редактор ВИЧ. Но имеет ли еще смысл классическая война FPS? А если говорить о гигантах — NieR 3, а точнее его духовная тень, возвращается и заканчивается одновременно. О чем идет речь? Эту тайну вы должны открыть для себя на страницах нашего журнала. Мы также возвращаемся во времена, когда тираннозавр был царем мира. Сегодня мы знаем, что когда-то он ел других динозавров, сегодня он также ест деньги из наших кошельков как символ поп-культуры. Говоря о «доисторических» творениях, мы также проверяем предысторию создания GTA: London 1969, единственного эпизода серии, действие которого происходит в реальном городе, и одного из первых расширений в истории консольных игр.
Мы также подготовили текст о файтингах, созданных Squaresoft — компанией, которая обычно ассоциируется с магией и мечом, а не с ударом с разворота. Однако оказывается, что в 1990-х и начале 2000-х Square много экспериментировала с жанром — иногда лучше, иногда хуже. Мы также рассмотрим, почему нам так нравится бояться. В статье о фильмах ужасов мы анализируем, что заставляет нас охотно заталкиваться в темные коридоры, слушать скрип пола и ждать момента, когда сердце подпрыгнет к горлу. Будут истории и для фанатов Xbox 360 — мы рассмотрим первые шутеры FPS для этой консоли, создавшие тренды своего времени и определившие весь жанр.
Наконец-то что-то для тех, кто любит, когда игра подшучивает над ними. Статья о ложных главных героях показывает, как создатели любят играть с нашими ожиданиями. От Райдена в Metal Gear Solid 2 до современных игр, которые намеренно вводят игрока в заблуждение только для того, чтобы позже дать ему поворот сюжета. Однако все это лишь часть ожидающего вас чтения — в номере вы найдете более 40 обзоров, от громких премьер до неприметных жемчужин из уголков цифровых магазинов, а также мы заглянем в будущее экономических стратегий в плейтесте новой Anno. Но вы это уже прекрасно знаете, взглянув на обложку.
До новых встреч и, как всегда, плодотворного чтения. Еще мгновение, и журнал отметит свое 30-летие. Когда это все произошло так быстро?
ЭА в руках арабов – этого, наверное, никто не ожидал. Тема взбудоражила как игроков, так и отраслевые СМИ, и мы добавляем свои два цента. К счастью, помимо спорных поглощений, в октябре было много интересного. В конце концов, это один из самых жарких периодов в году и время сбора урожая для издателей и разработчиков.
Однако для начала:
