Python в задачах программирование для молодых людей
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Просматривая «Python в задачах программирование для молодых людей», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Python в задачах программирование для молодых людей
Master Python с практической стороны!
- Откройте для себя конструкции языка питона
- Научитесь использовать их на практике
- Используйте стандартные библиотеки
- Решите 139 задач и проверьте свои решения
python - очень популярный, эффективный и гибкий язык программирования общего назначения, чей простой, разборчивый и краткий синтаксис получил признание программистов по всему миру. Отличные возможности, переносимость кода, возможность писать сценарии - все это означает, что Python используется в различных областях и поддерживает разработку многих популярных веб -сайтов. Это, несомненно, стоит изучить это!
Если вы хотите познакомиться с этим языком, вы находитесь на правильном пути! В книге обсуждаются наиболее важные элементы программирования в Python. Важно отметить, что знания были систематизированы в форме конкретных задач для выполнения. Благодаря им, вы изучите типы данных и языковой синтаксис, вы узнаете, как облогововать программы, научитесь использовать функции, предлагаемые библиотекой, и освоить основы создания графических пользовательских интерфейсов. Это учебник, предназначенный для молодых людей, но он также идеально подходит для взрослых, которые начинают приключение с программированием.
- Установка и настройка среды и необходимых инструментов
- Основная информация о языке и программировании
- Типы данных, простые и массивные переменные
- Операторы, условные инструкции и инструкции по цикла
- Операции ввода-вывода в консоли и в файлах
- Графические, звуковые и видео библиотеки
- Использование встроенных функций и создание собственного
- Объектно -ориентированное программирование, поддержка потоков и исключений
- Создание графических пользовательских интерфейсов
- Задачи на самооценку и практическое игровое дизайн
- Дата выпуска: 2020-10-12
