Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 22
Просматривая «Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży» данный товар из каталога «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Python в задачах. Программирование для молодежи. Базовый уровень
Авторы: Уршула Вейак, Адриан Войцеховский
Издатель: Helion
Год публикации : 2020
ISBN: 978-83-283-9196-3
Формат: 158x235
Переплет: мягкий
Страниц: 280
Книга новая< /b >
59,00 злотых ---> 37,17 злотых
Освойте Python с практической стороны!
- Изучите конструкции языка Python
- Научитесь использовать их на практике
- Используйте стандартные библиотеки
- Решите 139 задач и проверьте свои решения
Python — очень популярный, эффективный и гибкий язык программирования общего назначения, чей простой, понятный и лаконичный синтаксис получила признание множества программистов по всему миру. Большие возможности, переносимость кода, возможность писать скрипты — все это делает Python полезным в различных областях и поддерживает разработку множества популярных веб-сайтов. Его определенно стоит выучить!
Если вы хотите выучить этот язык, вы на правильном пути! В книге рассматриваются наиболее важные элементы программирования на Python. Важно отметить, что знания систематизированы в виде конкретных задач, которые необходимо выполнить. Благодаря им вы изучите типы данных и синтаксис языка, научитесь отлаживать программы, научитесь использовать функции, предлагаемые библиотеками, освоите основы создания графических пользовательских интерфейсов. Данное руководство предназначено для подростков, но оно прекрасно подойдет и взрослым, начинающим свое приключение с программированием.
- Установка и настройка среды и необходимых инструментов
- Основная информация о язык и программирование
- Типы данных, простые переменные и переменные-массивы
- Операторы, условные операторы и операторы цикла
- Операции ввода-вывода в консоли и над файлами
- Операции ввода-вывода в консоли и над файлами
- Операторы, условные операторы и операторы цикла
- Операции ввода-вывода в консоли и над файлами
- li >
- Графические, звуковые и библиотечные библиотеки видео
- Использование встроенных функций и создание собственных
- Объектно-ориентированное программирование, обработка потоков и исключений
- Создание графических пользовательских интерфейсов
- Выполнение заданий своими руками и практический дизайн игр