Rayman Origins 3D 3DS


Код: 13131055886
2865 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Оплачивая «Rayman Origins 3D 3DS» данный товар из каталога «Аркада» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Rayman Origins 3D 3DS

  • Жанр: Аркада
  • Состояние: Новое
  • Платформа: 3DS
  • Язык версии: английский
  • Обложка: английский
  • Продюсер: Ubisoft
  • PEGI: 7
  • Носитель: Картридж
  • Изменить: Базовый

Rayman Origins — это 2D-платформер, созданный студией Ubisoft Montpellier и изданный французской компанией Ubisoft в ноябре 2011 года для PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii, а в следующем году — для ПК. Игра также вышла на портативных консолях — PlayStation Vita и Nintendo 3DS.

Сюжет почти всегда играл второстепенную роль в платформерах, то же самое можно сказать и о Rayman Origins. Главный герой и его банда храпят и бездельничают. Внезапно кто-то нарушает покой в ​​сказочной стране, и силы тьмы отправляют свои войска в несколько разных земель. Чтобы навести порядок, Рэйман должен спасти нескольких фей, без которых ему не удастся прогнать силы тьмы. Сюжет — лишь повод обосновать необходимость прохождения последующих уровней, да и то дальше в игре тема практически исчезает — в играх такого жанра геймплей — самое важное для создателей.

Игра разделена на несколько тематических миров. В конце всегда ждет спасения фея, которая в знак благодарности дает нам новые навыки для главного героя. Обычно в мире 5–8 уровней, что в общей сложности составляет 63 этапа. Это не типичные короткие уровни — на каждом поле есть как минимум несколько отдельных секций, а также ряд бонусных и секретных комнат.Origins, как и любой платформер, содержит систему сбора различных предметов, разбросанных по уровням. . На каждом уровне цель – собрать как можно больше так называемых Электоны. На более длинных уровнях вы можете выполнить шесть из них, а на более коротких или более быстрых этапах можно ограничиться тремя. На них основана вся прогрессия, и их можно получить, выполняя определенные задания.

Rayman Origins работает на движке Ubisoft Framework, и все это выглядит как нарисованная от руки сказка. Кроме того, графика очень детализирована. Анимация идет плавно, шестьдесят кадров в секунду, персонажи точно анимированы. Каждый тематический уровень получил отдельное музыкальное сопровождение, составленное композиторским дуэтом Кристоф Эраль - Билли Мартин.