REBEL GRA SUPER CORTEX WYZWANIA 100867


Код: 12757576315
1000 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 17

Просматривая «REBEL GRA SUPER CORTEX WYZWANIA 100867», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические и образовательные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

REBEL GAME SUPER CORTEX CHALLENGES 100867

Super Cortex — динамичная игра, в которой вы и ваши друзья проверите, кто быстрее всех сможет решить различные головоломки. В каждом раунде на столе появляется карточка с заданием. Тот, кто решит ее первым, должен прикрыть ее рукой и громко произнести ответ. Эта часть серии ориентирована на более взрослую аудиторию, и доступные головоломки представляют собой довольно сложную задачу!

О чем она?

  • самый младший игрок переворачивает верхнюю карту из стопки, располагая ее так, чтобы каждый мог прочитать ее содержание.
  • Когда один из игроков говорит, что знает ответ, он немедленно закрывает карту рукой и кричит: ответ!
  • Когда убирает руку, вы проверяете, был ли он прав, и если да – он получает эту (рубашкой вниз) карту и кладет ее перед собой. Если игрок собирает 2 карты с одинаковой рубашкой, он обменивает их на одну из 4 частей головоломки.
  • Если он ошибся, вы перемешиваете карту в стопку и начинаете следующий раунд. Игрок, только что допустивший ошибку, не может отвечать на следующий ход!

Содержание:

  • 90 карт.
  • 6 головоломок
  • инструкции

Возраст: 10+

Издание: польское

Количество игроков: 2-6 человек

Время игры: около 15 минут

Размеры упаковки: 14 х 14 х 4,5 см

Восемь совершенно новых типов заданий!

<ул>
  • Гонка. На карточке показаны три кадра регаты одновременно. Игрок должен выбрать цвет парусника, который выиграет.
  • Маршрут. Участник должен указать наименьшее количество ходов, необходимое для перехода из зеленого угла карты в красный.
  • Иллюзия. Наша задача — указать форму, которую невозможно реалистично воспроизвести.
  • Пропорции. Укажите фигуру, большая часть которой затемнена.
  • 3D. Наша задача — указать фигуру, идентичную примеру посередине.
  • Квадраты. Участники должны сосчитать все квадраты, видимые на картинке.
  • Код. Надо прочитать, запомнить и повторить код согласно инструкции на карте.
  • Вызов. Это особая задача! Игрок должен закрыть глаза и, полагаясь исключительно на осязание, распознать текстуру одной из специальных карт, имитирующих различные, неоднородные поверхности.