Шмидт Рамми в металлической банке
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 5
Просматривая «Шмидт Рамми в металлической банке» данный товар из каталога «Семейные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Шмидт Шпиле - Рамми-игры (в металлической банке)
Рамми (в металлической банке)
ПРОИЗВОДИТЕЛЬ:Шмидт Шпиле – Игры
- Год выпуска: 2010
- Минимальное количество игроков: 2
- Максимальное количество игроков: 4
- Минимальный возраст игроков: 8
- Максимальный возраст игроков: 99
- Минимальное время игры (мин): 30
- Максимальное время игры (мин): 30
- Издание: Европейское
- Инструкция: Польское
- Высота (мм): 185
- Ширина (мм): 115
- Глубина (мм): 40
- Артикул: 103085
Каждый игрок получает одну подставку для плитки. Накрытые тарелки ставят на стол и перемешивают. Затем игроки выбирают 14 плиток и размещают их на своих подставках. Остальные плитки остаются на столе, образуя пул лицевой стороной вниз. В свой ход каждый игрок должен либо составить комбинацию (если он может или хочет), либо взять плитку из стопки. У игроков есть две минуты, чтобы сделать ход. Если игрок не успел принять решение, он должен оставить плитки, которые не смог добавить.
Чтобы составить комбинацию, игроку необходимо сначала набрать не менее 30 очков, сложив числа со всех плиток, независимо от типа комбинации. Игроки по очереди выбирают плитки из стопки, пока не наберут 30 очков. Когда игрок вытягивает плитку, которая дает ему 30 очков, он должен дождаться следующего хода, чтобы использовать ее. Комбинации трех или четырех одинаковых создают 3 или 4 плитки одного и того же значения, но разных цветов. Последовательность состоит как минимум из 3 плиток одного цвета с числовыми последовательностями, например. Красный 4, Красный 5 и Красный 6.
Джокеры заменяют все цвета каждой плитки. Джокер имеет то же значение, что и плитка, которую он заменяет в данной комбинации (однако в конце игры у него 25 очков). Любой игрок может обменять использованный джокер на плитку, которую он заменяет, в любой момент игры при двух условиях: этот игрок должен уже сформировать свою первую комбинацию и должен сделать это в свой ход.
Комбинации, лежащие на столе, могут быть использованы другими игроками для создания новой комбинации. Добавляемый в систему тайл, естественно, должен создавать продолжение. В свой ход игрок также может взять любое количество плиток из предыдущей комбинации (при условии, что в исходной комбинации осталось 3 плитки). Любые взятые плитки должны быть использованы для построения новой раскладки. Положение джокера изменить нельзя, если только он не заменен плиткой с соответствующим номером.
СОДЕРЖАНИЕ:
<ул>