Секреты игрового дизайна в Unreal Engine 4


Код: 17297370739
1117 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Оплачивая «Секреты игрового дизайна в Unreal Engine 4», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Программирование» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

секреты игрового дизайна в Unreal Engine 4

Эдмондс Мэтт

  • Издатель: обещание
  • Год релиза: 2019
  • Нахождение: заполнение картон
  • Страница Номера страниц: 358
  • ean: 9788375413670
ean: 9788375413670

Создание привлекательных игр ААА с использованием ЕС 4 Чтобы построить простой стрелок с нуля, этого достаточно, чтобы быстро перезаписать существующие классы EU4, а затем добавить и произносить простые функции C ++ во время их конструкции. Настоящее веселье начинается позже. Мы построим персонажа игрока с обширным управлением, создадим логику этого персонажа, изменение оружия, атаки и движения, прохождение между сценами и уровнями, поддержание оборудования и параметров и многих других. Мы также покажем здание врага, контролируемое искусственным интеллектом, а также физическое моделирование пуль. Читатель также будет знаком с расширенными функциями, такими как объемные Lightmaps, реализующие предварительно рассчитанное освещение или атмосферный и объемный туман, что позволяет вам создавать расширенные визуальные эффекты. Инструменты, необходимые для создания пленочных кат-сцен, все еще представлены, чтобы обеспечить профессиональный опыт работы в игре и лидировать историю. Попутно будет реализован солидный пользовательский интерфейс, включая возможность писать и заряжать игру в любое время. Также будет показано, что он подготовка и создает версии виртуальной реальности и AR и передает их из Edit-RA в реальный мир, с нами двумя новыми проектами для этих совершенно новых EU4 и Zinte-мы синяки из класса AR из основного проекта! После завершения книги читатель узнает все основные функции EU4 и сможет создать реальность своей мечты благодаря нереальному двигателю 4.18+. Навыки, которые можно приобрести: Основы создания боевой игры, позволяя вам работать с другими критическими системами для игры: контроль, поддержка оборудования, противники, контролируемые ИИ, пользовательский интерфейс и звук Использование инструментов производительности и выбора эффектов Использование для возможностей платформы в редакторе материалов Улучшение визуальных эффектов с использованием систем UE4, таких как объемные лампочки, предварительно вычисленное освещение или пленки Узнать методы передачи между сценами или уровнями в стратегиях управления Внедрение соответствия временного звука и анимации Интеграция дополненной реальности с помощью игры с использованием нового инструмента Arkit и поддержки Arcore Выполнение практически любой логики игры путем сценариев чертежей и понимания, когда она должна быть реализована в C ++

[код предложения, 95260202471ks, 9788375413670,2025-03-01 20:22:36]