СЕКРЕТЫ ИГРОДИЗАЙНА В UNREAL ENGINE 4
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 7
Заказывая «СЕКРЕТЫ ИГРОДИЗАЙНА В UNREAL ENGINE 4» данное изделие из «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
СЕКРЕТЫ ИГРОВОГО ДИЗАЙНА В UNREAL ENGINE 4
ЭДМОНДС МЭТТ
- Издательство: PROMISE
- Год издания: 2021
- Переплет: ФОЛЬГИРОВАННЫЙ КАРТОН
- Количество страниц: 358
- EAN: 9788375413670
Создание захватывающих AAA-игр с помощью UE 4 Чтобы создать простой шутер с нуля, просто перезапишите существующие классы UE4, а затем добавьте и реализуйте простые функции C++ по мере их создания. Настоящее веселье начинается позже. Мы построим персонажа игрока с обширным управлением, создадим логику персонажа, изменим оружие, атаки и движения, переместимся между сценами и уровнями, сохраним снаряжение и параметры и многое другое. Также мы покажем построение противника, управляемого искусственным интеллектом, а также физическую симуляцию ракетных ударов. Читатель также узнает о расширенных функциях, таких как объемные карты освещения для заранее рассчитанного освещения или атмосферный и объемный туман для создания расширенных визуальных эффектов. Мы продолжаем представлять инструменты, необходимые для создания кинематографических роликов, которые обеспечивают профессиональный игровой процесс и направляют сюжет. Попутно будет реализован надежный пользовательский интерфейс, включая возможность сохранять и загружать состояние игры в любое время. Мы также покажем, как подготовить и построить версии VR и AR и перенести их из редактора в реальный мир, где мы построим два новых проекта для этих совершенно новых областей UE4 и интегрируем классы из основного проекта в AR! Прочитав книгу, читатель узнает все основные особенности UE4 и сможет воплотить игру своей мечты в реальность благодаря Unreal Engine 4.18+. Навыки, которые вы можете приобрести: Основы создания боевой игры, позволяющие работать с другими критически важными для игрового процесса системами: управление, инвентарь, противники, управляемые ИИ, пользовательский интерфейс и звук. Использование инструментов производительности и выбор эффектов на основе возможностей платформы в редакторе материалов. Улучшайте визуальные эффекты с помощью систем UE4, таких как объемные карты освещения, заранее рассчитанное освещение или кат-сцены. Изучение методов перемещения между сценами или уровнями и стратегий управления. Реализация временной согласованности звука и анимации. Интеграция дополненной реальности в игру с помощью нового инструмента ARKit и поддержки ARCore. Выполняйте практически любую игровую логику, создавая чертежи и понимая, когда следует реализовать ее на C++
[Код предложения,95260202471KS,9788375413670,2025-10-14 06:35:32]
