Стратегія Phoenix Point Behemoth Edition для PS4 PL
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Просматривая «Стратегія Phoenix Point Behemoth Edition для PS4 PL» данный товар из каталога «Стратегические» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Phoenix Point: Behemoth Edition
- платформа: PlayStation 4/5
- язык игры: английский, польский (субтитры) ) )
- обложка и инструкция: английский
- состояние: новая
- игра режим: одиночная игра
- количество игроков: 1
- жанр: Стратегия, научная фантастика li>
Фото продукта для иллюстрации.
Тактическая пошаговая стратегия, во многом основанная на серии X-COM и созданная отцом серии Джулианом Голлопом. Действие Phoenix Point происходит в 2046 году, когда необычный игрок контроль над древним вирусом превращает
b>все формы жизни на Земле в мутировавших монстров.
Phoenix Point — это тактическая стратегическая игра, действие которой происходит в оригинальной научно-фантастической вселенной. . Игра создана американской студией Snapshot Games, основанной в 2013 году. Через два года после основания команды создатели выпустили хорошо принятую пошаговую фэнтезийную стратегию Chaos Reborn, созданную благодаря кампании по сбору средств на Kickstarter. Джулиан Голлоп руководил созданием обеих игр. Этот легендарный создатель и ветеран индустрии создал такие классические игры, как Laser Squad, Rebelstar Raiders и, прежде всего, оригинальную UFO: Enemy Unknown, которая является первой обложкой X-COM. сериал, успешно возрожденный студией Firaxis в 2012 году.
Название переносит нас в 2046 год. Несколькими десятилетиями ранее учёные, исследующие Антарктиду, обнаруживают в одном из образцов льда загадочный древний вирус инопланетного происхождения. Вскоре он выходит из-под контроля и атакует. все формы жизни, которые он встретит на планете, по-вашему. Перед лицом глобальной пандемии человечество оказалось бессильным и было быстро истреблено. Место животных и людей заняли ужасающие существа-мутанты, скрывающиеся в тумане, покрывающем большую часть поверхности Земли. Выжившие укрываются в изолированных анклавах, каждый день борясь за выживание против постоянно меняющихся противников, приспосабливающихся к новым условиям. Разработчики были вдохновлены работами Х.П. Лавкрафта, а также фильмы ужасов таких режиссеров, как Дэвид Кроненберг. История, представленная в Phoenix Point, имеет несколько концовок, которые мы получаем в зависимости от решений, принятых в ходе кампании.
Phoenix Point во многом опирается на оригинальную X-COM и ее современные версии (XCOM: Enemy Unknown и XCOM 2). Однако это не означает, что создатели использовали только механические решения своей игры. предшественники. Игроки командуют одним из последних бастионов человечества (титульный Феникс-Пойнт), заботясь о его развитии, безопасности и ресурсах, а также о военных действиях. Как и в XCOM, во время игры мы также действуем на глобальной карте мира, ища другие населенные пункты и выполняя поставленные ими миссии. Также будут важны скрытые локации, где мы добываем ресурсы, необходимые для развития нашей базы и оборудования. Также устанавливаем контакты с другими фракциями, хотя не все из них дружелюбны. Некоторые даже религиозно поклоняются монстрам, созданным вирусом, другие стремятся к сосуществованию или полному истреблению этих противников. В зависимости от наших отношений с другими группировками мы также можем использовать их уникальные технологии и оружие. Политическая и экономическая аспекты игры будут реализованы в гораздо большем масштабе, чем в случае с XCOM, местами напоминая стратегии студии Paradox.
Большую часть времени мы проводим в пошаговом тактическом боевом режиме, в котором командуем собственным отрядом. Практически все локации, в которых мы столкнемся с противниками, генерируются случайным образом. Кроме того, создатели ввели систему разрушения окружающей среды, которая дает нам совершенно новые стратегические возможности. Карты большей частью покрыты созданным вирусом туманом, в котором противники скрывают свою силу. Как и отдельные локации, враги генерируются игровым движком процедурно. Интересно, что мутировавшие вирусом существа адаптируются под наш стиль игры. Если в одной миссии мы атакуем в основном снайперским оружием, то в следующей мы можем рассчитывать на то, что окажемся лицом к лицу с эволюционировавшими врагами, обладающими способностями противостоять этому виду оружия. Игроки могут, как и в серии Fallout, целиться в определенные части тела противников, что особенно важно при сражении с опаснейшими многометровыми гигантами, напоминающими плоды лавкрафтовского воображения. p>
Phoenix Point оснащен собственным графическим движком, предлагающим приятную для глаз графику с использованием множества современных приемов и графических эффектов.