Sudden Strike 4 PS4
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Заказывая «Sudden Strike 4 PS4» данный товар из каталога «Стратегические» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Sudden Strike 4 – Полная коллекция
- Платформа: PlayStation 4
- Язык игры: Английский< /li>
- обложка и руководство: PL
- режим игры: одиночный/многопользовательский
- количество игроков:< b >1–6
- жанр: Стратегия
Четвертая часть серии военных стратегий в реальном времени стартовала в 2000 году студией Fireglow, создание которой, после того как Kalypso Media переняла права на бренд, было поручено молодой команде студии Fireglow. Студия Kite Games.
Sudden Strike 4 — это еще одна часть тактической стратегии в реальном времени, впервые выпущенной в 2000 году, в которой игрок становится командиром на фронтах Второй мировой войны. Как и в предыдущих частях, мы принимаем участие в известных из истории военных операциях, командуя отрядами из нескольких десятков подразделений одной из трёх игровых сторон конфликта — Германии, Советского Союза или западных союзников. Помимо обширной кампании, состоящей из более двадцати миссий, мы можем принять участие в многопользовательских сражениях на специально разработанных картах.
Суть игры заключается в возможности координировать действия различных родов войск - пехоты, артиллерии, танков, самолетов и подразделений поддержки с учетом условий местности и силы противника. Поскольку мы не можем обучать новые подразделения, мы должны стремиться любой ценой минимизировать потери. Лобовая, непродуманная атака без продуманной стратегии всегда заканчивается неудачей.
Во время сражений мы используем историческую технику и оружие, которые также меняются внутри одной фракции в зависимости от периода войны. Мы командуем, в частности, знаменитымиТиграми, танками Т34 и артиллерийскими «Катюшами».
Создатели позаботились об эффектной графике. Карты напоминают сложные модели со множеством интерактивных и разрушаемых элементов, а наши машины оставляют следы в грязи и оставляют поля пшеницы, проезжая через сельскохозяйственные угодья. Анимация взрывов и разрушений выглядит великолепно, а останавливая время, мы даже можем увидеть отдельные пули в полете. Однако все это было сделано за счет ограничения размера карт и нереального уменьшения дальности огня и поля зрения юнитов.