TEKKEN 3 PSX PS1 od NAMCO NTSC USA 60 FPS ! TURNIEJOWA EDYCJA ! OPIS !
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Покупая «TEKKEN 3 PSX PS1 od NAMCO NTSC USA 60 FPS ! TURNIEJOWA EDYCJA ! OPIS !» данный товар из каталога «Sony PlayStation (PSX)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Здравствуйте!
Предмет продажи — игра для консоли PSX — PLAYSTATION 1 под названием TEKKEN 3
Edition для рынка США. NTSC U/C - анимация в 60 кадров/сек (60 FPS) - игровой процесс на 20% быстрее, чем в европейской версии PAL!
По этой причине игра в этой версии играл на всех крупных турнирах по Tekken 3 !
Игры на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ (меню, субтитры на экране, диалоги)
Обложка/буклет на английском языке.
Игра б/у - диск в хорошем состоянии - проверено на PSOne и PS2 - работает без проблем
Прекрасно изданное издание для рынка США - из частной коллекции - продаю только в связи с тяжелым финансовым положением!
ВНИМАНИЕ!!! : игра в системе NTSC U/C (Америка) для запуска игры требуется:
- консоль в системе NTSC U/C (Америка) p>
или
- консоль модифицированная чипом (модчип)
На фото представлен экземпляр, выставленный на продажу .
Игры для PS1/PS2 лучше в PAL или, может быть, в NTSC?
- максимальное разрешение PAL 640x576; NTSC 640x480
Теоретически, игры PAL должны обеспечивать немного лучшее качество изображения благодаря большему количеству пикселей по вертикали на экране. К сожалению, подавляющее большинство игр по умолчанию создается в системе NTSC (разработчики из США/Японии). Лишь на более позднем этапе он преобразуется в систему PAL. В результате подавляющее большинство игр на PS1 и значительная часть на PS2 вместо повышенного разрешения получают черные полосы вверху и внизу экрана (при общей ширине 96 пикселей - разница в разрешении). Это слегка сглаживает изображение в версии PAL и ограничивает видимую область (графика не заполняет весь экран по вертикали). Этот эффект прекрасно виден на ЭЛТ-телевизорах, которые являются лучшим решением для ретро-геймеров, поскольку обеспечивают оптимальное качество изображения (без какого-либо масштабирования или «улучшителей»).
- максимальное обновление изображения PAL 50 Гц (25/50 кадров в секунду), NTSC 60 Гц (30/60 кадров в секунду).
В результате игры в системе NTSC идут минимум на 20% быстрее, чем в PAL. , что обуславливает огромную разницу в динамичных файтингах (Tekken, Virtua Fighter); автогонки, слэшеры (God of War; Devil May Cry) и даже динамичные платформеры (Crash Bandicoot). Кроме того, во многих играх часто возникали технические проблемы с преобразованием из NTSC в PAL, в результате чего европейские релизы становятся еще более мутными и зачастую практически неиграбельными (например, Medal of Honor Vanguard).
- режимы изображения 16:9 HD 480p в играх для PS2
Подключение консоли PS2 к телевизору с помощью компонентного кабеля YPrPb позволяет отображать изображение в разрешении 480p (прогрессивное – без чересстрочной развертки) в широкоэкранный формат (широкоэкранный 16:9), благодаря которому мы получаем весьма заметное улучшение качества изображения (особенно на ЖК-телевизорах). Лишь около десятка игр в системе PAL предлагают такую возможность, по сравнению с несколькими десятками в системе NTSC (включая такие хиты, как God of War 1 и 2, Gran Turismo 4 — здесь помимо 480p у нас есть еще и 1080i). доступен режим; серия Ratchet & Clank; Tekken 5).
- цензура игр PAL.
Многие игры PAL содержат цензуру/измененный контент по сравнению с Версия NTSC из-за различий культурных, религиозных и т. д. В результате удаляются некоторые сцены (например, God of War; Castle of Shikigami 2), изменяются диалоги и имена персонажей (например, Star Ocean) и, в крайнем случае, сама игра. не выпускается на европейском рынке (Xenogears, Chrono Cross).