КРОШЕЧНЫЙ ТАНК PSX PS1 PLAYSTATION NTSC USA СКРЫТЫЙ ХИТ! ОПИСАНИЕ ИГРЫ СТРЕЛЯТЬ ПО ТАНКАМ!
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Просматривая «КРОШЕЧНЫЙ ТАНК PSX PS1 PLAYSTATION NTSC USA СКРЫТЫЙ ХИТ! ОПИСАНИЕ ИГРЫ СТРЕЛЯТЬ ПО ТАНКАМ!», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Sony PlayStation (PSX)» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Здравствуйте!
Предмет продажи — игра для консоли PSX - PLAYSTATION 1 под названием TINY TANK
Игра на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ
b> (меню, надписи на экране, диалоги)Обложка/буклет на АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ.
Игра б/у - диск в хорошем состоянии - использование незначительных следов - v 100% функционал!
Книга/печать в идеальном состоянии.
Коробка в очень хорошем состоянии - без трещин и других повреждений. .
Прекрасно выпущенное премьерное издание для рынка США - из частной коллекции - продаю только в связи с тяжелым финансовым положением!
ВНИМАНИЕ!!! : игра в системе NTSC U/C (Америка) для запуска игры требуется:
- консоль в системе NTSC U/C (Америка) p>
или
- консоль модифицированная чипом (модчип)
На фото представлен экземпляр, выставленный на продажу .
Игры для PS1/PS2 лучше в PAL или, может быть, NTSC ?
-максимальное разрешение PAL 640x576 ; NTSC 640x480
Теоретически, игры PAL должны обеспечивать немного лучшее качество изображения благодаря большему количеству пикселей по вертикали на экране. К сожалению, подавляющее большинство игр по умолчанию создается в системе NTSC (разработчики из США/Японии). Лишь на более позднем этапе он преобразуется в систему PAL. В результате подавляющее большинство игр на PS1 и значительная часть на PS2 вместо повышенного разрешения получают черные полосы вверху и внизу экрана (при общей ширине 96 пикселей - разница в разрешении). Это немного сглаживает изображение в версии PAL и ограничивает видимую область (графика не заполняет весь экран по вертикали). Этот эффект прекрасно виден на телевизорах с электронно-лучевой трубкой, которые являются лучшим решением для ретро-геймеров, поскольку обеспечивают оптимальное качество изображения (без какого-либо масштабирования или «улучшителей»).
- максимальное обновление изображения PAL 50 Гц (25/50 кадров в секунду), NTSC 60 Гц (30/60 кадров в секунду).
В результате игры в системе NTSC как минимум на 20% быстрее, чем в PAL, что обуславливает огромную разницу в динамичных файтингах (Tekken, Virtua Fighter); автогонки, слэшеры (God of War; Devil May Cry) и даже динамичные платформеры (Crash Bandicoot). Кроме того, во многих играх часто возникали технические проблемы с преобразованием из NTSC в PAL, в результате чего европейские релизы становятся еще более мутными и зачастую практически неиграбельными (например, Medal of Honor Vanguard).
- режимы изображения 16:9 HD 480p в играх для PS2
Подключение консоли PS2 к телевизору с помощью компонентного кабеля YPrPb позволяет отображать изображение в разрешении 480p (прогрессивный – без чересстрочной развертки) в широкоэкранном формате (широкоэкранный 16:9), благодаря чему мы получаем очень заметное улучшение качества изображения (особенно на ЖК-телевизорах). Лишь около десятка игр в системе PAL предлагают такую возможность, по сравнению с несколькими десятками в системе NTSC (включая такие хиты, как God of War 1 и 2, Gran Turismo 4 — здесь помимо 480p у нас есть еще и 1080i). доступен режим Ratchet & Clank; серия Tekken 5).
- цензура игр PAL.
Многие игры PAL подверглись цензуре / изменен контент по сравнению с версией NTSC из-за культурных и религиозных различий и т. д. Это приводит к удалению некоторых сцен (например, «Бог войны»; «Замок Сикигами 2»), изменению диалогов и имен персонажей (например, «Звездный океан») и в крайнем случае. В этом случае игра не выйдет на европейский рынок (Xenogears, Chrono Cross).