Trophy Dark - История игра


Код: 17264692086
2807 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 9

Просматривая «Trophy Dark - История игра», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Trophy Dark

Какова потеря была приговорена лесом?

Trophy Dark - это история физического и умственного падения охотников за сокровищами, которые вступают глубже и глубже в опасный лес. Их путешествие в конечном итоге приводит к древним руинам, в которых есть желаемое сокровище ... и ужасные существа, населяющие их.

Это не игра о смелых авантюристах, которые убивают драконов и возвращаются в город с мешками, полными золота. Это ужасная история о охотниках за сокровищами и их трагической смерти в лесах с привидениями, которая вообще не хочет их.

Добро пожаловать в мир Калдр. Добро пожаловать в лес.

Игра фокусируется на фаталистических экспедициях в проклятых местах, где персонажи игроков, называемые охотниками за сокровищами, сталкиваются с все большим количеством фильмов ужасов, а их собственные желания и навязчивые идеи часто вызваны их падением. Rpg. Он предлагает возможность сыграть интенсивные и незабываемые сессии, в течение которых охотники изучают более темные стороны человеческой психики и последствия стремления к запрещению знания или поиска сокровищ. Сама игра поощряет творческое мышление и сотрудничество в создании повествования, в то же время ведет участников через истории, полные напряжения и ужаса.

Ключевой трофейные темные функции:

  • Повествовательный игровой процесс: Трофейный темный оказывает большое давление на историю и создание полной атмосферы ужасов. В игре используется простая система, которая способствует созданию темноты и напряжения истории.
  • Структура вторжения: каждая сеанс, называемая инвазией, предназначена для независимой истории с четко определенным началом и конец. Искатели отправляются в опасные места, и их путешествие обычно заканчивается трагедией.
  • Для зрелых получателей: игра изучает мотивы жадности, одержимости, хрупкости человеческого существования и последствий действий персонажа. Он содержит элементы психологических ужасов и ужасов выживания, и экспедиции часто приводят охотников за сокровищами к краю человеческой силы и разума.
  • Простая механика: игровая механика основана на костях K6 с дополнительными модификаторами (для навыков или объектов). Успехи и неудачи в бросках непосредственно влияют на развитие сюжета и судьбу персонажа.
  • Динамическое развитие персонажа: охотники за сокровищами развиваются на протяжении всей игры, но их развитие часто включает в себя получение новых навыков и травм, что отражает темный и опасный мир игры. взрослые.

    Контент:

    • Учебник -Frame, формат B5, 189 страниц