Unity Przewodnik projektanta gier
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 5
Оплачивая «Unity Przewodnik projektanta gier» данный товар из каталога «Программирование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Руководство для дизайнеров игр Unity
Майк Гейг
Переводчики: Роберт Горчиньски
Издатель: Гелион
Обложка: Мягкая
Формат: 16,5x23,6 см
Количество страниц: 463
Год выпуска: 2021
Язык публикации: польский
ISBN: 978-83-283-5786-0
EAN: 9788328357860
Успех компьютерной игры обусловлен не только увлекательным сюжетом. Визуальный аспект, удобство игры и уровень сложности также чрезвычайно важны — слишком простая игра не является проблемой для пользователя. У вас уже есть игровой дизайн, отвечающий этим условиям? Так что все, что вам нужно, это хороший инструмент для его создания. Одним из таких инструментов является движок Unity — продвинутая среда для создания 3D-игр, презентаций и анимации для стационарных и мобильных устройств. Что немаловажно, вокруг Unity существует огромное сообщество энтузиастов, готовых помочь новичкам.
Эта книга — третье, расширенное и обновленное издание всеми любимого руководства, которое поможет вам мгновенно освоить основы разработки игр в Unity. В течение 24 уроков, ни один из которых не займет у вас более часа, вы изучите основы и продвинутые приемы использования движка Unity. Здесь вы найдете четкие пошаговые инструкции, советы, практические примеры, упражнения и викторины, которые помогут вам закрепить полученные знания. Вы узнаете, как использовать недавно выпущенные инструменты Unity, включая 2D-письмо, как использовать конечный автомат и что представляет собой новая временная шкала. Очень важным элементом книги являются уроки по доработке деталей и составлению всей игры.
В этой книге, среди прочего:
полное введение в игровой движок и редактор Unity 2018
создание миров, объектов и программирование поведения персонажей
внедрение интуитивно понятных графических интерфейсов пользователя
управление персонажем игрока и имитация физических явлений в игре
интеграция звука с игровым действием
использование акселерометров и сенсорных экранов на мобильных устройствах
Unity: какую игру вы будете разрабатывать сегодня?
Об авторе
Майк Гейг — опытный преподаватель и создатель компьютерных игр, ему удается успешно совмещать обе профессии. В настоящее время он преподает разработку и дизайн игр в Государственном колледже Старка и Кливлендском институте искусств. Он также создает скринкасты для Unity Technologies и является членом секции Unity Learn.