Unity Przewodnik projektanta gier


Код: 13538599417
1394 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 5

Оплачивая «Unity Przewodnik projektanta gier» данный товар из каталога «Программирование», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Руководство для дизайнеров игр Unity

Майк Гейг

Переводчики: Роберт Горчиньски

Издатель: Гелион

Обложка: Мягкая

Формат: 16,5x23,6 см

Количество страниц: 463

Год выпуска: 2021

Язык публикации: польский

ISBN: 978-83-283-5786-0

EAN: 9788328357860

Успех компьютерной игры обусловлен не только увлекательным сюжетом. Визуальный аспект, удобство игры и уровень сложности также чрезвычайно важны — слишком простая игра не является проблемой для пользователя. У вас уже есть игровой дизайн, отвечающий этим условиям? Так что все, что вам нужно, это хороший инструмент для его создания. Одним из таких инструментов является движок Unity — продвинутая среда для создания 3D-игр, презентаций и анимации для стационарных и мобильных устройств. Что немаловажно, вокруг Unity существует огромное сообщество энтузиастов, готовых помочь новичкам.

Эта книга — третье, расширенное и обновленное издание всеми любимого руководства, которое поможет вам мгновенно освоить основы разработки игр в Unity. В течение 24 уроков, ни один из которых не займет у вас более часа, вы изучите основы и продвинутые приемы использования движка Unity. Здесь вы найдете четкие пошаговые инструкции, советы, практические примеры, упражнения и викторины, которые помогут вам закрепить полученные знания. Вы узнаете, как использовать недавно выпущенные инструменты Unity, включая 2D-письмо, как использовать конечный автомат и что представляет собой новая временная шкала. Очень важным элементом книги являются уроки по доработке деталей и составлению всей игры.

В этой книге, среди прочего:

полное введение в игровой движок и редактор Unity 2018

создание миров, объектов и программирование поведения персонажей

внедрение интуитивно понятных графических интерфейсов пользователя

управление персонажем игрока и имитация физических явлений в игре

интеграция звука с игровым действием

использование акселерометров и сенсорных экранов на мобильных устройствах

Unity: какую игру вы будете разрабатывать сегодня?

Об авторе

Майк Гейг — опытный преподаватель и создатель компьютерных игр, ему удается успешно совмещать обе профессии. В настоящее время он преподает разработку и дизайн игр в Государственном колледже Старка и Кливлендском институте искусств. Он также создает скринкасты для Unity Technologies и является членом секции Unity Learn.