Unreal Engine за 24 часа. Учимся создавать игры
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 999
Просматривая «Unreal Engine за 24 часа. Учимся создавать игры», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Учебники и альбомы» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Unreal Engine за 24 часа. Учимся создавать игры
Авторы: Арам Куксон, Райан ДаулингСока, Клинтон Крамплер
Издатель: Helion
Год публикации: 2017
Перевод: Джоанна Заторска
ISBN: 9788328330856
Формат: 158x235
Страниц: 456
Цена Обложка электронной книги: 69,00 злотых > Акционную цену можно узнать на нашем аукционе!
ЦИФРОВАЯ ВЕРСИЯ: ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА
Форматы: PDF, EPUB, MOBI
Если вы много играете на разных устройствах, наверняка у вас есть идеи для новых игр. Если вам интересно, как написать такую игру, не волнуйтесь — никаких магических навыков она не требует. Просто используйте правильный инструмент, например Unreal Engine: мощный игровой движок, используемый многими профессиональными и независимыми разработчиками и предоставляющий ряд чрезвычайно полезных редакторов и инструментов. Эта книга предназначена для людей, которые хотят учиться. основы Unreal Engine 4. Настоящее практическое руководство состоит из 24 глав. На изучение каждого из них требуется максимум один час. Книга включает подробные инструкции, практические примеры, а также многочисленные упражнения и советы. В ней представлена важная информация о платформе Игровой процесс и описано, как использовать модули и системы управления Unreal для создания полнофункциональных игр для различных платформ, включая веб-игры и мобильные игры. :
- организация проекта и рабочий процесс в Unreal Engine 4
- написание настольных игр
- создание ландшафтов, зданий и персонажей с использованием различных редакторы
- использование системы визуальных сценариев Blueprint
- создание событий, реагирующих на действия пользователя
- оптимизация игр для мобильных устройств и подготовка игры к реализации ul>
Unreal Engine — отличный инструмент для ведущих разработчиков игр!
Арам Куксон преподает в колледже искусств и дизайна Саванны. Он преподает принципы графики и игрового дизайна уже 15 лет. Он специализируется на технологии Unreal Engine. Райан Даулинг Сока — один из авторов игры Gears of War. Он очень опытный пользователь Unreal Engine 4. Клинтон Крамплер — старший художник по окружающей среде в Microsoft Studios. Ранее он работал графическим дизайнером в Battlecry Studios. Он специализируется на экологической графике.
-------
ПРИМЕЧАНИЕ: ЭЛЕКТРОННАЯ КНИГА ПОСТАВЛЯЕТСЯ В ЦИФРОВОЙ ФОРМЕ. ВЫ БУДЕТЕ СКАЧИВАТЬ ФАЙЛЫ ИЗ БИБЛИОТЕКИ ТОЛЬКО В СВОЕЙ АККАУНТЕ ALLEGRO (ТРЕБУЕТСЯ ИНТЕРНЕТ-БРАУЗЕР). МЫ НЕ ДОСТАВЛЯЕМ ЭЛЕКТРОННЫЕ КНИГИ ПО ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЕ.
При покупке электронной книги на этом аукционе вам необходимо иметь учетную запись Allegro. Также помните, что приложение Allegro не включает в себя программу для чтения электронных книг и не позволяет загружать электронные книги. В зависимости от форматов читать скачанные файлы можно на: читалке (Kindle, PocketBook, Onyx, Kobo и других), смартфоне, планшете или компьютере.
Предоставлены доступные форматы электронных книг. в описании названия.
Чтобы скачать электронную книгу, войдите на сайт Allegro, перейдите на вкладку «мой аккаунт», затем «мои покупки», вот и все. найду вкладку «Электронные книги» и «Моя полка». Электронная книга станет доступна после подтверждения платежа нашей системой.
Ваша электронная книга будет защищена водяным знаком и не имеет DRM. Водяной знак содержит информацию о покупателе, представленную на Allegro.
-------
Дата выпуска электронной книги часто указывается. день появления книги в продаже и может не совпадать с датой публикации бумажной книги.