Вічна соната xbox 360


Код: 13878486726
2194 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Просматривая «Вічна соната xbox 360» данное изделие из «Ролевая игра (RPG)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Игра для Xbox 360 Eternal Sonata

  • новая игра в полиэтиленовой упаковке (фото для справки)
  • Возраст: 12+

«Вечная соната» — дальневосточная ролевая игра, подготовленная продюсерами популярного сериала «Батен Кайтос». Любовь японцев к классической музыке широко известна публике. Известно также, что этот народ с большой симпатией относится к произведениям Фридерика Шопена. Кому-то это может показаться странным, но именно его персонаж стал главным героем этой книги.

Необычный сюжет представляет 39-летнего пианиста из Желязовой Воли за три часа до его смерти, или точнее, видение его мечты. Тем не менее, главный герой никак не похож на умирающего – он скорее похож на мальчика-подростка с немного девичьей внешностью. Пианист переносится в волшебную страну, населенную неизлечимо больными людьми, обладающими магическими способностями. Их самая большая проблема — невообразимо высокие налоги, вызывающие бедность и, следовательно, ограниченный доступ к медицине.

На стороне Фридерика женщина с подходящим именем Полька и ее спутник Аллегретто пытаются найти лекарство для молодой женщины. В связи с тем, что действие происходит в воображении композитора, в его команду входят люди, имена которых имеют непосредственное отношение к музыке, в том числе: Сальса, бит и альт. Всего в игре принимают активное участие десять героев. Играя за них и путешествуя по виртуальной среде, вам следует уделять внимание сбору различных артефактов и не забывать разговаривать с второстепенными персонажами. Более того, никого не должны удивлять маленькие драконы, говорящие коты и гигантские и крайне воинственные луки.

Важным элементом этого предмета является боевая система. У каждой стороны есть определенное количество секунд, чтобы сделать определенный ход (занять оборонительную позицию, атаковать или использовать предмет). Вам следует спешить с каждым действием, ведь есть возможность нанести столько ударов, сколько находится в пределах данного диапазона. По мере того, как вы выходите победителем из последующих сражений, уровень сложности увеличивается, что идет рука об руку с увеличением времени данного хода. Все специальные атаки, заклинания и доступные виды оружия назначены на соответствующие кнопки контроллера, что исключает монотонный выбор опций из часто сложных меню.