Вулиця Сезам: Одного разу чудовисько Xbox 360
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 1
Оплачивая «Вулиця Сезам: Одного разу чудовисько Xbox 360» данный товар из каталога «Эскорт», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Игра для Xbox 360. Улица Сезам: Однажды монстр
- новая игра в полиэтиленовой упаковке (фото для справки)
- платформа: xbox 360
- Возраст: 3+
Улица Сезам: Однажды монстр — игра, созданная компанией Double Fine Productions для самых маленьких игроков, с персонажами из «Улицы Сезам» в главных ролях. Double Fine, студия, которой управляет ветеран индустрии Тим Шафер, еще раз доказывает свою универсальность с помощью «Улицы Сезам». В «Однажды монстр» мы играем за двух персонажей, известных из популярной детской программы. Сюжет начинается с того, что Элмо берет в библиотеке загадочную книгу. Второй игровой персонаж — Cookie Monster — знает о литературе немного больше. Он мгновенно идентифицирует эту работу. Он сообщает Элмо, что это история о монстрах, в которой нам самим предстоит обеспечить положительный финал. Каждая последующая страница – это новая мини-игра, в которой мы можем принять участие. Пролистав несколько страниц, переходим к следующей главе. Задачи разнообразные. В одном из них мы встречаем грустного монстра Марко. Встречая его в день рождения, наша задача поднять настроение имениннику. Элмо запрыгивает ему на спину и собирает разбросанные по туннелю предметы коллекционирования, а другой игрок управляет грустным парнем, чтобы тот обходил препятствия на пути. На следующем этапе на сцену выходит Гроувер и учит нас нескольким танцевальным пам. Затем нам придется повторить это, выполняя соответствующие движения перед контроллером. Каждая мини-игра будет длиться несколько минут, поэтому мы сможем пройти главу примерно за полчаса. Ни одно из наших действий не оценивается — мы просто развлекаемся и добиваемся положительного результата, которым является, например, утешение грустного монстра в день его рождения.