WŁADCA PIERŚCIENI POJEDYNEK O ŚRÓDZIEMIE STRATEGICZNA GRA PLANSZOWA REBEL
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 24
Просматривая «WŁADCA PIERŚCIENI POJEDYNEK O ŚRÓDZIEMIE STRATEGICZNA GRA PLANSZOWA REBEL», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Стратегические и военные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Судьба Средиземья в ваших руках!
Возглавьте Братство Кольца, чтобы защитить свободные расы и уничтожить Единое Кольцо, или играйте за преследующего Саурона. Фродо и Сэм посылают свои полчища под ворота вражеских городов. «Властелин колец: Дуэль для Средиземья» — уникальная стратегическая игра, основанная на правилах популярной игры «7 чудес: Дуэль». Разрабатывайте стратегии и ведите свои войска в бой, но будьте осторожны. В этой эпической дуэли три пути ведут к немедленной победе: вы можете объединиться с шестью расами, завершить Поиски Кольца или заявить о своем присутствии во всех регионах Средиземья.
Что не так ли?
Игра состоит из трех последовательных глав, которые проходят одинаково. В самом начале карты данной главы раздаются в определенном порядке: некоторые из них лежат лицевой стороной вверх, а некоторые — лицевой стороной вниз. Затем игроки ходят по очереди, пока один из них не вытянет последнюю карту или не выполнит одно из условий окончания игры.
Во время своего хода мы можем выполнить одно из двух действий:
Возьмите карту главы из числа доступных (не закрытых другими) карт в раскладе. Затем мы можем оплатить возможную стоимость, разыграть ее и использовать эффект или сбросить карту, чтобы получить монеты.
Займите тайл важного места. Оплатив ее стоимость, мы размещаем крепость на основном поле в регионе, соответствующем купленному тайлу, и используем ее эффекты.
В зависимости от масти карты дают разные бонусы. Серые представляют навыки, за которые можно платить за карты и плитки, желтые дают монеты, синие позволяют вам двигаться по треку Квестов Кольца, где вы соревнуетесь со своим противником, зеленые позволяют вам формировать союзы с расами Средиземья и красные позволяют размещать юниты. Последняя глава также включает специальные фиолетовые карты с мощными эффектами.
Игрок побеждает сразу, если выполнит одно из условий победы:
Завершит Квест Кольца (Саурон должен догнать Фродо и Сэма, которые пытаются доберутся до вулкана).
Он вступит в союз с шестью расами Средиземья, собрав их по грин-картам.
Он покорит Средиземье, а значит, будет присутствовать в каждом из семи регионов (благодаря цитадели или хотя бы одному отряду).
Если ни один игрок не выполнил ни одно из условий победы до конца третьей главы, игрок, присутствующий в большинстве регионы Средиземья побеждают.
Почему вам понравится эта игра?
Дуэль между добром и злом происходит в мире, созданном Дж.Р.Р. Толкин – один из самых узнаваемых фэнтезийных рассказов. Она уже много лет захватывает воображение читателей и представителей другой культурной аудитории, что делает ее исключительно подходящей темой для настольной игры о борьбе противоборствующих сил.
Основано на принципах «7 чудес света»: Дуэль, игра предлагает усовершенствованные механизмы игрового процесса для двух игроков, благодаря которым мы получаем массу удовольствия от контроля над действиями противника. Это увлекательная стратегическая игра, в которой каждое принимаемое нами решение важно для конечного результата.
В «Дуэли за Средиземье» представлены совершенно новые механизмы, которые сделают ее интересным испытанием даже для ветеранов игры вдвоём. 7 чудес. Вместо того, чтобы двигаться по военной трассе, мы имеем дело с гонкой, а специальная доска с картой выводит соревнование на совершенно новый уровень.
Содержание:
<ул>