XBOX 360 DRAGON BALL Z: ULTIMATE TENKAICHI


Код: 13691587288
1365 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Просматривая «XBOX 360 DRAGON BALL Z: ULTIMATE TENKAICHI», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Драки» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi

Платформа: Xbox 360

Состояние: BDB

Система: Pal

Язык: английский

Жанр: Файтинг

Кавер на другом языке

Командой, ответственной за создание Dragon Ball Game Project Age 2011, является студия Spike, которая выпустила такие игры, как Crimson Tears и Escape from Bug Island. С 2005 года японский разработчик сотрудничает с Namco Bandai, разрабатывая серию файтингов по мотивам вселенной «Dragon Balls» — Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi и Dragon Ball: Raging Blast. Dragon Ball Game Project Age 2011 — наследник и преемник серии Tenkaichi. Однако создатели решили внести ряд изменений в игровую механику и визуальную составляющую боев.

Игра позволяет вам играть за любимых персонажей из мира Dragon Ball, включая Гоку и Вегету. Обширная сюжетная линия (основанная в основном на серии Z) является фоном для зрелищных боев, которые являются главной достопримечательностью Dragon Ball Game Project Age 2011. Бои происходят на больших и разнообразных аренах, и герои могут использовать целый арсенал специальные движения и силы. Действия бойцов также влияют на окружающую среду, элементы которой могут деформироваться или разрушаться.

Разработчики Dragon Ball Game Project Age 2011 поставили перед собой задачу упростить механизм управления. В игре появился новый, более интуитивно понятный интерфейс. Изменения коснулись и визуальной стороны. За действием по-прежнему можно следить из-за спины героя, а бои часто прерываются кинематографическими вставками. Внешний вид персонажей также приближен к мультяшным оригиналам.