XBOX 360 Final Fantasy XIII-2 / JRPG / ЕКШН
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Оплачивая «XBOX 360 Final Fantasy XIII-2 / JRPG / ЕКШН», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Ролевая игра (RPG)» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Final Fantasy XIII-2
Платформа: XBOX 360
Статус: DB
Язык: английский
Система: PAL
Жанр: JRPG
ОБЛОЖКА НА ЯЗЫКЕ, НЕ АНГЛИЙСКОМ
Final Fantasy XIII-2 — еще одна часть чрезвычайно популярной серии, представляющей жанр jRPG. В отличие от большинства частей серии, на этот раз мы имеем дело не с отдельной историей. Вместо этого Square Enix решила продолжить тему, начатую в Final Fantasy XIII, и снова представить игрокам хорошо известных персонажей. Основными продюсерами последней постановки являются Мотому Торияма и Ёсинори Китасэ, ответственные за создание полноценной «Тринадцати». Действие Final Fantasy XIII-2 начинается через несколько лет после того, как Лайтнинг и ее спутники спасли Кокон. Люди начали заново заселять Гран Пульс, и разрушенный мир медленно восстанавливается. Однако Лайтнинг загадочным образом была объявлена мертвой, во что верят все, кроме ее сестры Сэры. Героиня вспоминает другую версию событий и считает, что ее сестра еще жива и нуждается в помощи. Подозрения Сэры подтверждаются Ноэлем, путешественником во времени, который появляется, когда город Нео Бодхум подвергается нападению монстров. Разобравшись с угрозой, Ноэль отправляет Сэру в путешествие в будущее, желая устранить временные аномалии, угрожающие миру, и найти Молнию. Важным строительным блоком Final Fantasty XIII-2 являются путешествия во времени, которые стали возможны благодаря Historia Crux. Это загадочное явление напоминает набор взаимосвязанных порталов, ведущих в разные эпохи истории. Проводником по поворотам времени является забавный Мугл. Создатели прислушались к критическим замечаниям фанатов и на этот раз в ходе игры мы посещаем более обширные локации, с развитыми городами и многочисленными жителями. Более того, игра уже не такая линейная, как в Final Fantasy XIII — мы можем посетить множество локаций и альтернативных миров, чтобы получить дополнительные предметы, информацию или достичь альтернативного финала игры. Дальнейшие нововведения касаются поведения NPC, которые более динамично реагируют на погоду — например, когда начинается дождь, они прячутся в крытом месте. Сами диалоги теперь стали более нелинейными, что приводит к одной из нескольких доступных концовок. Также введена система Live Trigger, а это значит, что набор линий, которые можно произнести, различается при каждом подходе к игре. Боевая система работает практически так же, как и в тринадцатой части. Игроки продолжают выбирать парадигмы классов персонажей на протяжении всей игры. Разница лишь в том, что мы напрямую контролируем только двух членов команды, Сэру и Ноэля. Третий спутник — один из пойманных нами монстров. Выбранный зверь получает опыт, участвуя в боях. Каждого из них мы развиваем по тем же принципам, что и главных героев. Стоит добавить, что во время обычных стычек и битв с боссами появляются события быстрого времени, которые обычно приписаны специальным атакам прирученных монстров или особым «кинематографическим» действиям героев. Графика не сильно изменилась по сравнению с Final Fantasy XIII и все еще находится на том же уровне. Масаси Хамаузу, автор саундтрека к предыдущей части, снова отвечает за создание музыки. Стоит отметить, что саундтрек гораздо разнообразнее, чем привычно для сериала. Во время игры мы услышим, например, типичные рэп- и поп-песни и баллады и даже кавер-версию популярной музыкальной темы чокобо с текстами в стиле хэви-метал.