XBOX Брехня P PL / RPG / ACTION


Код: 15328065234
2841 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: Б/У
  • Доступное количество: 1

Просматривая «XBOX Брехня P PL / RPG / ACTION», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Microsoft Xbox One» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Ложь P

Платформа: XBOX ONE

Статус: BDB

Система: Pal

Язык: Польский

Жанр: РПГ/Тёмное фэнтези

Lies of P — это душевная постановка, мрачная адаптация романа Карло Коллоди «Пиноккио».

Lies of P отправляет нас в путешествие в мрачный Крати. Этот когда-то красивый мегаполис, напоминающий западноевропейские города периода Прекрасной эпохи (включая Париж), теперь пуст, а среди его разрушенных зданий можно встретить всевозможных монстров. Главный герой игры — анимированная механическая кукла по имени Пиноккио. Главный герой просыпается на заброшенном вокзале, и единственная подсказка о том, что ему следует делать, — это листок бумаги, лежащий перед ему. Там написано, что господин Джеппетто находится в городе и его должен найти Пиноккио. Не имея другого выбора, герой решает идти вперед и столкнуться с угрозами, которые ждут его в Крате, надеясь, что он наконец найдет ответы на мучающие его вопросы.

А Характерным элементом игры «Ложь П» является титульная ложь. На их основе постановка процедурно генерирует задачи, ожидающие выполнения Буратино. Более того, они влияют на ход сюжета, а также на самого главного героя. Чем чаще Буратино говорит неправду, тем более человечным он становится, а следовательно - постепенно теряет те возможности, которые имеет как механическая кукла.

Многочисленные враги мешают нам исследовать Решетки и выполнять задания, которые мы выполняем. устранить. , используя преимущественно оружие ближнего боя. Как и подобает игре типа Souls, во время динамичных схваток мы должны проявлять не только ловкость и реакцию, но и сообразительность; последнее позволяет нам изучать модели передвижения наших противников и обнаруживать бреши в их защите и другие слабые места.

По мере продвижения наш боевой потенциал увеличивается. Будучи куклой, Буратино может изменять отдельные части своего механического тела, что дает ему новые навыки. Более того, со временем мы приобретаем все лучшее и лучшее оружие и учимся использовать полученные ресурсы для производства все более мощного оружия.