XCOM: Enemy Unknown [НОВА] [ФІЛЬМ] Гра для PS3


Код: 6684707483
906 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 1

Заказывая «XCOM: Enemy Unknown [НОВА] [ФІЛЬМ] Гра для PS3» данный товар из каталога «Стратегические», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

XCOM: Enemy Unknown

Новая, оригинальная запечатанная игра для PS3

в английской версии

(реальное фото вверху аукциона)

ОПИСАНИЕ ИГРЫ:

XCOM: Enemy Unknown — стратегическая игра, созданная опытной студией Firaxis. Это также продолжение культовой серии, начатой ​​UFO: Enemy Unknown, вышедшей в 1994 году.

Сюжетно игра не является прямым продолжением оригинальной трилогии 1990-х годов. Вместо этого он пересказывает историю первого конфликта человечества с агрессивной инопланетной цивилизацией, решившей колонизировать нашу планету. Чтобы справиться с внеземной угрозой, создается Внеземное боевое подразделение (сокращенно XCOM). Ее задача – не только отразить инопланетное вторжение, но и раскрыть секреты их технологий. Игрок берет на себя роль главнокомандующего организации.

Игра ведется на двух уровнях — стратегический уровень происходит в реальном времени, а непосредственные сражения с инопланетянами на поверхности Земли являются пошаговыми. Стратегический режим позволяет нам проводить научные исследования, раскрывать секреты инопланетных технологий и производить оружие и технику. Деятельность XCOM стоит недешево, поэтому экономической стороне нужно уделить немало внимания. В Совет наций входят шестнадцать стран, которые спонсируют нашу организацию, и крайне важно, чтобы мы радовали их нашими результатами. Выбор континента, на котором мы построим нашу базу, связан с определенными бонусами, такими как снижение затрат на приобретение спутников и истребителей или мгновенное вскрытие. Все это происходит на большой карте, охватывающей всю поверхность нашего земного шара. С этого уровня мы создаем оперативную базу, которую затем наполняем подчиненными и расширяем новыми помещениями и лабораториями.

Время от времени мы получаем информацию об обнаружении инопланетной активности и отправляемся с боевым подразделением на ликвидацию угрозы. Затем игра переключается в режим пошагового боя. Мы командуем небольшой группой хорошо обученных солдат, и наша задача обычно состоит в том, чтобы убить всех инопланетян на карте. В ходе столкновений так называемые туман войны и линия обзора персонажа, а павшие юниты не могут быть воскрешены после завершения миссии. Во время сражений солдаты приобретают очки опыта, которые мы затем тратим на развитие их навыков. Большинство миссий (кроме важных для сюжета) генерируются случайным образом, как с точки зрения стартовой точки, так и с точки зрения расположения вражеских юнитов. Движок игры обеспечивает далеко идущее разрушение окружающей среды. Бои также становятся более привлекательными благодаря системе боевого духа солдат. Неопытные подчиненные легко впадают в панику, а смерть коллеги по подразделению негативно влияет на их действия.