XCOM: Ultimate Collection Bundle Steam, ключ ПК
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 4
Просматривая «XCOM: Ultimate Collection Bundle Steam, ключ ПК» данный товар из каталога «Стратегические» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
- Новый оригинальный ключ для активации игры в Steam на собственном аккаунте без создания нового.
- Это не подарок.
- Это не подарок. b> li>
- Ключ не требует активации через VPN
- Свободный глобальный регион
- Ключ взят из официального дистрибутива, игра будет навсегда закреплена за вашей учетной записью.
Это замечательная серия игр XCOM. В пакет входят одни из лучших пошаговых стратегических игр. Все издание полное, есть все детали из новых XCOM.
Игры, входящие в этот комплект:
-XCOM: Enemy Unknown
-XCOM: Enemy Within
-XCOM: Enemy Unknown — Набор «Рогатка»
-XCOM 2
-XCOM 2: War of the Chosen
-XCOM 2: War of the Chosen — пакет «Тактическое наследие»
-XCOM: Набор воинов сопротивления
-XCOM: Дети анархии
-XCOM 2: Охотники на пришельцев
-XCOM 2: Последний подарок Шена
-XCOM: Chimera Squad
XCOM: Enemy Unknown — стратегическая игра, созданная опытной студией Firaxis. Это также продолжение культовой серии, начатой UFO: Enemy Unknown, вышедшей в 1994 году.
Сюжетно игра не является прямым продолжением оригинальной трилогии 1990-х годов — она пересказывает история первого конфликта человечества с агрессивной инопланетной цивилизацией, решившей колонизировать нашу планету. Чтобы справиться с внеземной угрозой, создается Внеземное боевое подразделение (сокращенно XCOM). Ее задача – не только отразить инопланетное вторжение, но и раскрыть секреты их технологий. Игрок берет на себя роль главнокомандующего организации.
Игра ведется на двух уровнях – стратегический уровень происходит в реальном времени, а прямые столкновения с инопланетянами на поверхности Земли являются пошаговыми. Стратегический режим позволяет нам проводить научные исследования, раскрывать секреты инопланетных технологий и производить оружие и технику. Деятельность XCOM стоит недешево, поэтому экономической стороне нужно уделить немало внимания. В совете стран-спонсоров нашей организации шестнадцать стран, и необходимо обеспечить их удовлетворенность достигнутыми результатами. Выбор континента, на котором мы построим нашу базу, связан с определенными бонусами, такими как снижение затрат на приобретение спутников и истребителей или мгновенное вскрытие. Все это происходит на большой карте, охватывающей всю поверхность нашего земного шара. С этого уровня мы создаем оперативную базу, которую затем наполняем подчиненными и расширяем новыми помещениями и лабораториями.
Время от времени мы получаем информацию об обнаружении инопланетной активности и отправляемся с боевым подразделением на ликвидацию угрозы. Затем игра переключается в режим пошагового боя. Мы командуем небольшой группой хорошо обученных солдат, и наша задача обычно состоит в том, чтобы убить всех инопланетян на карте. В ходе столкновений так называемые туман войны и линия обзора персонажа, а павшие юниты не могут быть воскрешены после завершения миссии. В ходе стычек солдаты получают очки опыта, которые мы затем тратим на развитие их навыков.
Большинство миссий (кроме важных по сюжету) генерируются случайным образом, как с точки зрения стартовой точки, так и с точки зрения местоположения противника. единицы измерения. Движок игры обеспечивает далеко идущее разрушение окружающей среды. Бои также становятся более привлекательными благодаря системе боевого духа солдат. Неопытные подчиненные легко впадают в панику, а смерть коллеги по подразделению негативно влияет на их действия.
- Рекомендуется:
- Core 2 Duo 2,4 ГГц.
- 2 ГБ ОЗУ (4 ГБ ОЗУ — Vista/7)
- Видеокарта 512 МБ (GeForce 9800 GTX или лучше)
- Жесткий диск 20 ГБ
- Windows Vista/7
- ссылка на Интернет
XCOM 2 — пошаговая стратегическая и тактическая игра для ПК, являющаяся прямым продолжением XCOM: Enemy Unknown, вышедшей в 2012 году. За производство обеих игр, основанных на культовой серии X-COM 1990-х годов, отвечают 2K Games и студия Firaxis, известная своей работой над серией Civilization.
Сюжет
Действие XCOM 2 происходит через двадцать лет после событий, показанных в предыдущий XCOM, в котором мы отчаянно пытались отразить инопланетное вторжение. По предположениям разработчиков Firaxis, мы потерпели поражение в этой борьбе и инопланетные захватчики в итоге поработили человечество под прикрытием межрасового сотрудничества. Однако надежда на свободу не была полностью потеряна. До сих пор есть люди, которые не могут смириться с этой ситуацией, а остатки первоначальных сил военизированной организации XCOM действуют в подполье и используют партизанскую тактику, чтобы попытаться восстановить контроль над планетой.
Механика
Как и в предыдущей части серии, игра ведется на двух уровнях - стратегическом слое, на котором мы управляем развитием базы и боевым. технологий, происходит в реальном времени, при этом прямые бои с инопланетянами происходят по очереди. Организация XCOM, которую мы возглавляем, имеет ограниченные ресурсы и должна оставаться скрытой. Задача игроков — развивать сеть сопротивления и раскрыть общественности настоящие намерения пришельцев. Мы делаем это, отправляясь на специальные миссии — в ходе них мы не только устраняем новые угрозы, но и поддерживаем местные движения сопротивления. Геймплей претерпел некоторые изменения — команда начинает в укрытии, а поле зрения противников теперь четко обозначено на карте. Это позволяет тщательно спланировать первый бой и удивить противников, не понеся при этом никаких потерь.
Во время игры мы командуем отрядом подчиненных, принадлежащих к одному из пяти классов персонажей, которые можно дополнительно дифференцировать благодаря деревьям навыков. Гренадер, специалист, снайпер, охотник и кинолог-агент различаются не только доступным пакетом способностей, но и снаряжением, которое они могут использовать. От наших решений зависит состав команды и ее оснащение. Игроки получают широкий спектр технологий и оборудования, которые они могут модифицировать в соответствии со своими потребностями. Большой новинкой в игре являются случайно генерируемые карты (расположение, противники и декорации), что избавляет от скуки, вызванной повторяющимися локациями. Системы боя и приказов также были улучшены, и в нашем распоряжении появились новые комнаты, которые мы можем построить на нашей базе. Еще один интересный факт: вам придется выполнять побочные миссии, что влияет на силу и тип врагов, встречающихся в основных миссиях.
Режимы игры
Как и в предыдущей части серии XCOM, «XCOM» кроме Игроку в однопользовательской кампании также предлагается возможность многопользовательского игрового процесса, во время которого на карте сражаются два игрока, командующие небольшой командой. Перед матчем игроки получают определенное количество ресурсных очков, с помощью которых они могут выбирать в команду солдат, как людей, так и инопланетян. Очков всегда мало, поэтому создать команду из сильнейших воинов невозможно и приходится хорошо думать.
Помимо конфигурации команды, вы также можете настроить сам режим игры. Вы можете выбрать вариант автоматического соединения с другим игроком, вариант игры в рейтинговую игру, после которой вы занимаете определенную позицию в таблице лидеров, или вариант создания собственной комнаты, к которой может присоединиться ваш друг. Сами бои идентичны тем, что были во время кампании — игроки начинают в разных местах на случайно сгенерированных картах, и их цель — просто уничтожить команду противника.
Моды
В связи с огромной популярностью Long War модификаций первой части XCOM, прислушиваясь к мнениям и просьбам игроков, студия Firaxis решила предоставить обширные инструменты для моддинга. Игроки получили 50 гигабайт данных, предлагая те же функции, которые использовали создатели при создании последней части серии. Благодаря этому уже через несколько дней после премьеры в Интернете можно было найти модификации, улучшающие работу игры, такие как: возможность поворота камеры на полные 360 градусов, добавление совершенно нового контента, новые виды оружия. или устранить самые большие возражения против игры (например, ограничение количества ходов, необходимое для выполнения задачи).
- Минимум:
- Intel Core 2 Duo E4700 2,6 ГГц/AMD Phenom 9950 Quad Core 2,6 ГГц
- 4 ГБ ОЗУ
- Видеокарта 1 ГБ GeForce GTX 460/Radeon HD 5770 или лучше
- Жесткий диск 45 ГБ
- Windows 7 64-разрядная версия
- Рекомендуется:
- четырехъядерный процессор 3 ГГц
- 8 ГБ ОЗУ
- видеокарта 2 ГБ GeForce GTX 770/Radeon HD 7970 или лучше.
- Жесткий диск 45 ГБ.
- Windows 7, 64-разрядная версия.
XCOM: Chimera Squad — это пошаговая тактическая стратегия, действие которой происходит через пять лет после событий XCOM 2. Производство разработано студией Firaxis Games, которая курирует развитие бренда. с XCOM 2012 года.
Сюжет
Несмотря на то, что инопланетяне в конечном итоге были изгнаны с Земли, тем, кто хотел остаться на Голубой планете, была предоставлена возможность сделать это. Отныне вместе с людьми они попытаются создать новую цивилизацию, основанную на сотрудничестве и сосуществовании. Доказательством того, что это абсолютно возможно, является образцовый мегаполис, известный как Город 31. Поскольку не все его жители разделяют эти взгляды, для поддержания там порядка было создано титульное подразделение «Химера». Его члены (оба люди) и инопланетяне) объединили силы для уничтожения общих врагов.
Механика
Основы игрыXCOM: Chimera Отряд — это миссии, на выполнение которых мы ведем избранных (из одиннадцати) членов отряда «Химера». Каждый из них представляет разную специализацию и обладает уникальными способностями, определяемыми как их профессией, так и расой.
Выполняя возложенные на нас задачи, мы принимаем участие в масштабных сражениях, показанных с высоты птичьего полета. Бои разделены на три фазы, первая из которых — так называемый режим входа. В ходе него мы выбираем места, где отдельные солдаты начнут свои действия. Доступные варианты зависят от индивидуальных возможностей отдельных членов отряда — выбор должен быть адаптирован к нашей тактике для данного столкновения.
Вторая фаза перестрелки — это собственно бой, в ходе которого мы делаем последующие ходы. в попеременных оборотах. Мы можем узнать, кто выполнит свое действие следующим, наблюдая за временной шкалой, видимой на экране, которой делятся члены нашего подразделения и их противники. Хотя такие знания можно использовать себе во благо, не забывайте, что некоторые юниты могут влиять на порядок ходов; Более того, отряд «Химера» может один раз за миссию выполнить специальное командное действие, благодаря которому выбранный нами солдат попадает в начало очереди. Стоит отметить, что наши подчиненные могут получить серьезные ранения во время боя, что не только может вывести их из строя для последующих миссий, но и означает, что мы должны позаботиться об их эвакуации во время выполнения текущего задания. Кроме того, раны могут привести к образованию рубцов, что снижает ключевые характеристики солдата; Чтобы избавиться от них, мы можем отправить агентов на специальную подготовку.
Третий этап — стратегические операции, которые мы проводим в штабе, который является нашим оперативным центром. Его главный элемент — карта, по которой мы можем проверить ситуацию в мегаполисе. Город разделен на районы, каждый из которых имеет разный уровень тревожности. Расставляя приоритеты в выполнении задач, мы должны помнить, чтобы страх не завладел всей территорией, потому что тогда наша кампания закончится провалом. В штабе мы также можем проводить расследования, которые открывают доступ к новым миссиям, а также назначать агентов для выполнения различных специальных задач, таких как снижение беспорядков в определенном районе или поиск определенных ресурсов.
Кроме того, В оперативном центре мы можем продвигать отдельных солдат на новые должности, уровни и обучать их новым боевым способностям. Кроме того, мы закупаем экипировку для солдат в командном центре. Хотя ничто не мешает вам приобретать технику только в официальном отделе поставок, экзотику стоит поискать на коллекционном рынке, что обычно является хорошей альтернативой; последний, однако, открывает свои двери лишь изредка. Кроме того, в штабе мы работаем над новыми технологиями, которые сделают наших солдат более эффективными. Мы также можем создать андроидов, которые заполнят пробелы, оставленные агентами.