Как яростная карточная игра, игра для вечеринок до 12 игроков (игра Tania)


Код: 16925980321
774 грн
Цена указана с доставкой в Украину
Товар есть в наличии
КАК ЭКОНОМИТЬ НА ДОСТАВКЕ?
Заказывайте большое количество товаров у этого продавца
Информация
  • Время доставки: 7-10 дней
  • Состояние товара: новый
  • Доступное количество: 41

Оплачивая «Как яростная карточная игра, игра для вечеринок до 12 игроков (игра Tania)» данный товар из каталога «Партийные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Party Game of Bluff, персонаж и покерные шахты! И благодаря нашим усилиям у нас есть эти предметы по очень хорошим ценам :) Это предложение о дешевых играх, которые не плохие, может быть немного «пыльно». Но мы хотим дать им новый шанс заплатить за ваши таблицы, напоминая им о них и предлагая по гораздо более низким ценам, чем предполагаемые цены.
  • Проект: Мэтью Гроссо, Энди Паттон
  • Иллюстрации: Хинчел или
  • Издатель: Lucrum Games
  • Языковая версия: польский
  • Оригинальный заголовок: Dead Last
  • Языковая зависимость: игровые компоненты не зависят от языка
  • .

    ___

    Как Angry Dogs, это настоящее воплощение динамичной, чрезвычайно интерактивной вечеринки. Задача игроков, играющих гангстеров, состоит в том, чтобы разделить добычу, хотя более адекватным термином будет «устранение конкуренции». В серии из нескольких раундов игрок решит, какой игрок намеревается «набить лидерство» и лишить участие в цикле. Это очень просто:

    • Игроки играют в голосовании, указывающие, кого они собираются «стрелять». Несчастный, который получил наибольшее количество голосов «умирает», и понимание на мгновение падает. Кроме того, все умирают ... кто не проголосовал за него. Еще одна добыча возвращается в игру. Тот, кто выигрывает большую сумму в золоте. Неважно, если вы отправите кому -то мимолетный взгляд, осторожно пьете кого -то под столом или отправляете сообщение SMS -сообщение. Однако вы должны быть осторожны. Если игрок предполагает, что он может стать целью атаки, у него будет возможность защитить и «убить» одного из нападающих!
    • Поклонники негативного взаимодействия; Во время игры, посредством консультаций, дискуссий, заговоров и хрупких альянсов, вы решите, кто станет целью стрелять по пути, чтобы захватить добычу. Тот, кто был выпущен в большинстве предложений и ... все те, кто не обнаружил в этом большинстве, выпадают из игры! Если вы чувствуете, что умрете через мгновение, вы можете сыграть засаду, а затем вы застрелите одного из исполнителей! Геймплей происходит таким образом, пока не останутся только 2 человека, которые теперь должны разделить М