Star Trek: Conquest + стратегия на основе поворота на Nintendo Wii от Bethesda
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: Б/У
- Доступное количество: 1
Заказывая «Star Trek: Conquest + стратегия на основе поворота на Nintendo Wii от Bethesda» данное изделие из «Nintendo Wii» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Доброе утро
Я должен продать консоль Wii pt . Star Trek: Conquest
игра и обложка на английском языке
Используемая игра - в очень хорошем состоянии! h2> Установите как на фото. h2> Лучший на Allegro! h2> Описание игры от PPE. PL: h2>
Лучший на Allegro! h2> Описание игры от PPE. PL: h2>
Star Trek: Conquest b> -это стратегия, основанная на повороте, созданную Scottish Team 4J Studios и опубликованная Bethesda Softworks. Название появилось на консолях PlayStation 2 и Wii. Игра связана с сериалом Star Trek: The Next Generation.
Star Trek: Conquest происходит во время Великой войны. Дипломатия потерпела неудачу, альянсы исчезли, и между штатами есть провокация. Шесть самых важных породов для вселенной участвуют в конфликте, и мы можем выбрать, какой из них. Конечная цель - покорить всю галактику.
Наиболее важным режимом в производстве 4J Studios является кампания (кампания). Мы начинаем с выбора породы, а затем адмирала. В зависимости от решения мы начинаем в другом углу галактики. Мы также можем выбрать количество противников, что влияет на размер карты.
Между отдельными фракциями, конечно, есть различия, хотя они не являются как -то особенными. У гонок есть другие корабли, другие адмиралы и доступ к другим видам оружия. Корабли можно разделить на три типа: разведчика, светоконтрону и тяжелый линкор. Первый используется для разведки, в то время как последние два сражаются. Генералы, в свою очередь, обладают другими навыками, специализирующимися на других областях: мобильности, наступлении или защите. Когда дело доходит до специальных атак, чтобы использовать их, мы должны поместить специальный индикатор, который заполняет каждый ход. Темпы этого процесса зависит от индустриализации нашей фракции.
После каждой битвы мы получаем очки опыта. Благодаря им адмиралы могут приобрести новые способности.