Zwinni Zbrodnia i Scrum Marcin Żmigrodzki
- Время доставки: 7-10 дней
- Состояние товара: новый
- Доступное количество: 2
Оплачивая «Zwinni Zbrodnia i Scrum Marcin Żmigrodzki», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Бизнес, работа, Право, Финансы» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Аджайл. Преступность и скрам
Автор: Марцин Жмиродский
Издатель: Onepress
ISBN: 978-83-283-8689-1
Формат: 140x208
Переплет: мягкий
Страниц: 368
Книга новая
Это необыкновенная книга. Наслаждение для любителей криминальной фантастики и ценное руководство для тех, кто хотел бы поближе познакомиться со Scrum. Глава за главой, итерация за итерацией.
Молодой стартапер Щепан приходит в сознание, когда его тащат по дренажному каналу за внедорожником Бернарда, энтузиаста гибкого подхода к бизнесу и праву. .
Группе Бернара было поручено украсть огромное, чрезвычайно ценное произведение искусства. Предприятие, хотя потенциально очень прибыльное, нуждается в креативном и гибком лидере. К счастью, у Бернарда есть Щепан, а Щепан владеет Scrum и (под некоторым давлением) готов познакомить Бернарда с гибким управлением проектом по краже более шести тонн произведений искусства.
Успехнет ли проект? Исчезнет ли работа из Вроцлава?
Ищите ответы в этой хорошо написанной криминальной истории. Также вы узнаете много нового о Scrum, Kanban и управлении компанией в духе Agile.
Не только стартап.
И не обязательно мафия!
>Намерение Целью автора было показать дух agile-команды в действии в форме романа, представить отношения связанных с ней людей и так называемое agile-мышление. Эта гибкая ментальная модель является фактором, определяющим, станет ли организация гибкой или будет использовать гибкие ритуалы и методы только в качестве фасада. Вовлекая читателя в сюжет криминальной истории, автор демонстрирует избранные практики, популярные в мире agile-проектов. Итак, есть спринты, бэклог продукта, доска задач, оценка с использованием метода покерного планирования и другие методы, известные из Scrum и Kanban.