20szt magnesy kamienie gra szachy warcaby worek sznurek kamyki 20 szt


Код: 16896704622
1040 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 494

Просматривая «20szt magnesy kamienie gra szachy warcaby worek sznurek kamyki 20 szt», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «[rubrica_name]» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

⭐ 20 МАГНІТНИХ КАМІНЦІВ для стратегічних шахових магнітів ⭐

Відкрийте для себе силу стратегічного мислення Станьте майстром тактики та стратегії з МАГНІТНИМИ КАМІНЦЯМИ. Ця магнітна гра в шахи — це не просто розвага, це глибока подорож у розум, де кожен хід має значення. Гравці змагаються, розміщуючи магніти на дошці, намагаючись першим позбутися всіх каменів. Однак коли магніти несподівано з’єднуються, гра стає ще захопливішою.

Використовуйте магнетизм до перемоги. У грі MAGNETIC STONES ключ до успіху — це передбачення та планування.

Кожен магніт змінює динаміку гри, відкриваючи перед вами нескінченні тактичні можливості. Чи можете ви використати магнетизм у своїх інтересах і перемогти суперника?

Поєднайте розваги з навчанням. Гра MAGNETIC STONES забезпечує не тільки розваги, але й розвиває навички стратегічного мислення, планування та передбачення. Це чудова можливість навчатися через гру як для дітей, так і для дорослих. Створюйте свою стратегію, експериментуйте з магнітними силами та дізнайтеся, як вони впливають на хід гри.

✅ Інструкції до гри:

  • Гравці ділять однакову кількість магнітів між кожним учасником.
  • Гра починається, і гравці по черзі розміщують один магніт у мотузковому колі.
  • Мета гри — позбутися всіх магнітів у вашій руці.
  • Якщо магніти випадково з’єднаються в коло, активний гравець повинен зібрати всі з’єднані магніти. повернутися до рука.
  • Гра триває по черзі, і переможцем стає гравець, який першим позбудеться всіх магнітів.