3DS MAX 2010 Біблія Келлі Л. Мердок
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Заказывая «3DS MAX 2010 Библия Келли Л. Мердок» данный товар из каталога «Компьютерная графика», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
3ds Max 2010 Біблія
Кетрін Стеннетт
- Світло: важкий
- Кількість сторінок: 1496
- Розмір: 18.0x25.0cm
- ISBN: 9788324625826
- Рік випуску: 2009
- Видавець:
- Умова: Добре
Познайомтеся з робочим середовищем! Використовуйте нові можливості! Створіть дивовижну 3D -анімацію! 3DS Max знаходиться в 3D -графічному дизайнерському середовищі. Це перевіряли в найскладніших битвах. і доказ цього. що він залишив їх переможними. Версія 2010 року випускається. Коли ця програма вперше з'явилася на ринку. Вже тоді він зробив революцію у світі графіки! Протягом багатьох років 3DS максимум оселився у світі фільму в такій мірі. що жоден директор наразі не прийме виробництва. Не маючи фахівця у фахівця, який може використовувати можливості цього інструменту. Як знати цю програму. Як отримати знання про нього та як оволодіти його найнезвичайнішими функціями? На цю книгу та багато інших питань відповідає ця книга. Зараз у вас більше у вашому розпорядженні. Оновлене та вдосконалене видання. Автор покаже вам усі функції програми. Починаючи з найпростіших. і закінчуючи найдосконалішим. Ви дізнаєтесь під час читання. Як налаштувати своє робоче середовище. працювати ефективно та ефективно. Крім того, ви навчитесь використовувати основні об'єкти. перетворити їх. Поворот і масштаб. Питання камер піднімається на наступних сторінках. освітлення та використання різних видів матеріалів. Ці основні знання дозволять вам перейти на наступний етап - створити власні 3D -анімації самостійно. Книга також познайомить вас із питаннями, пов'язаними з візуалізацією та Maxscript. "3DS Max 2010. Біблія" - найкраще джерело інформації для обох аматорських. і професіонал у галузі 3D -графіки! Ознайомлення з інтерфейсом користувача Підготовка робочого середовища Використання основних об'єктів Використання шарів Способи перетворення об'єктів Робота з багатьма предметами Основи моделювання Використання матеріалів Сцена освітлювальні методи Використання скульптурних інструментів з графітового пакету Робота з саундтреками за допомогою професійного модуля Основи анімації Анімація дванадцяти. Тканини та волосся Використання MaxScript Зустріньте та використовуйте весь потенціал 3DS MAX 2010!
Умова книги
Нижче опис стану книжок
Добре
Стандартне використання може включати:
- Згинання кількох сторінок книги
- Ніжний бруд країв карт
- Невелика пошкодження покриття,
- Одиночний бруд,
- пожовтіння краю паперу.
У деяких випадках книги, описані як "хороша" стан, можуть містити посвячення або штамп на першій сторінці, якщо вони не носять інші ознаки використання. Жоден із перерахованих вище -згаданих візуальних або механічних дефектів не впливає на повний зміст книги та можливість читати його повний текст.