3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Joanna Pasek


Код: 14546521461
443 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Заказывая «3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Joanna Pasek» данное изделие из «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

3ds max 2010. 3D анімація з нуля. Джоанна Пасек

  • Зшивка: Зшивка:
  • Кількість сторінок: 560
  • Розмір: 168x237
  • ISBN: 9788324625895
  • Рік випуску: 2010
  • Видавець: Геліон
  • Стан: хороший

Тривимірна модель світу. Вичерпний опис створення 3D-анімаційного фільму. Вправи, проілюстровані скріншотами, які допомагають повторити всі операції, виконані на власному комп’ютері. DVD з усіма сценами, картами та набором інших матеріалів. Як створити 3D-анімацію? Вам приємно дивитися оскароносний «Собор»? Ви захоплюєтеся точністю, з якою створюються анімаційні рекламні ролики та музичні відео? Ви відчуваєте себе віртуальною рибою на воді у світі комп'ютерних ігор? Ви хочете розвинути божественну іскру творіння? Тож не зволікайте та запускайте 3ds Max 2010. Нехай ваша уява обмежує вас! Зустрічайте знаменитий 3ds Max - ваш новий інструмент для створення та анімації тривимірного світу. Саме в цій програмі було створено багато анімаційних і фільмів, які ви знаєте, а також графічно реалістичні ігри та приголомшливі візуалізації архітектури. Щоб створити свою першу анімацію, обов’язково ознайомтеся з можливостями 3ds Max 2010, описаними в цій книзі. Сторінка за сторінкою, кадр за кадром, ви входите у віртуальну реальність, вивчаючи принципи моделювання, анімації персонажів, ключа, розробки світла та матеріалів, впровадження спеціальних ефектів, а також візуалізації та редагування всього фільму. Ви навчитеся: створювати об’єкти, розташовувати їх та змінювати початкові параметри; вводити та передавати деформації об’єктів за допомогою стека модифікаторів; використовувати сітчасте або патч-моделювання та створювати поверхні на основі кривих: сплайни та NURBS; використовувати камери, світло та атмосферні ефекти (наприклад, об’ємне світло) в анімації; створювати нанесені на карту та анімовані матеріали, додавати ефекти візуалізації (наприклад, ефект світіння), імітувати метали, шкіру, дерево, скло та хром; використовуйте рендерер Mental Ray і його систему денного освітлення Daylight; підготувати персонажа до анімації за допомогою скелета (Biped), анімувати за допомогою методу морфінгу, за допомогою кісткових систем (Bones) та зворотної кінематики; використовувати клавіші та контролери анімації; моделювати традиційні та космічні інтер'єри; перетворити 3D-анімацію на мультфільм.

Стан книги

Нижче наведено опис стану книги ↓

ДОБРЕ

Стандартні ознаки використання, які можуть передусім включати:

  • складання кількох сторінок книги,
  • незначні забруднення по краях сторінок,
  • незначне пошкодження обкладинки,
  • окремий бруд на сторінках,
  • пожовтіння країв паперу.

У деяких випадках книги, описані як «хороший» стан, можуть містити присвяту або штамп на першій сторінці, якщо на них немає інших ознак використання. Жоден із зазначених вище візуальних чи механічних дефектів не впливає на повний вміст книги чи можливість прочитати її повний текст.