ABC комп'ютерної графіки та обробки фотографій Aleksandra Tomaszewska-Adamarek
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 2
Просматривая «ABC компьютерной графики и обработки фотографий Александра Томашевска-Адамарек» данный товар из каталога «Компьютерная графика», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
ABC комп'ютерної графіки та обробки фотографій
leksandra tomaszewska-adamarek, Roland Zimók
разів, коли концепція "комп'ютерної графіки" була пов'язана з шаблонами, відсортованими на комп'ютерних моніторах за допомогою Допомога обов'язків та крапок, вони сьогодні здаються майже передісторичними. Сучасна комп'ютерна графіка - це окрема сфера інформатики, і можливості графічних додатків дозволяють не тільки створювати друковані публікації та комп'ютерні анімації, але й покращити невдалі фотографії. Величезна кількість графічних програм доступна на ринку, що дозволяє як професіоналам, так і аматорам розробити таланти та впроваджувати навіть найзручніші ідеї. Хто хоче знати її можливості та знайти додаток, що підходить для ваших потреб. Тут представлені дві найпопулярніші програми - CorelDraw X3 для векторної графіки та Photoshop CS2 для графіки Bitmap. Читаючи цю книгу, ви дізнаєтесь відмінності між цими програмами та дізнаєтесь, для чого вони можуть бути використані. Ви навчитесь використовувати інструменти для малювання, фільтри та ефекти, а також готувати елементи друкованих публікацій та проводити виправлення цифрових фотографій. Інструменти
Навіть якщо ви не плануєте кар’єру комп'ютерної графіки, основні знання про графіку дозволять вам реалізувати художні мрії. Автор
Roland Zimek - викладач -консультант, який багато років працюють у провінційному ІТ та політехнічному поліпшеному центрі в Ополі, де він проводить конференції, тренінги та майстерні в основному для викладачів. Раніше, як вчитель, він працював з молодими людьми на посаду та середній школі. Творець веб -сайтів, що популяризують добре відомі ІТ -програми. Автор книг та статей у галузі інформатики. Він зацікавлений у електронній музиці, формулі 1 та фотографії. Вступ (15)
- Що нового в програмі? (15)
- Системні вимоги (16)
- Відмінності між растровим та векторним малюванням (16)
2. Перші кроки (21)
- Встановлення програми CorelDraw x3 (21)
- Програма запуску (24)
- Зовнішній екран (26)
- Збереження, відкриття та друкарні креслення (30)
Зберегти малюнки (30)
Відкриття креслення (32)
Друк креслення (33)
< /Li> - Корисна інформація (34)
- НАБАГИ ДОБЕР (36)
3. Основи векторного малювання (39)
- Малювання простих предметів (39)
прямокутники, еліпси, багатокутники, зірки та спіралі (39)
Основні форми (43)
Об'єкти з 3 балів (44)
спрощений малюнок (44)
- Даючи кольори об'єктам (46)
- Об'єкти перетворення (48)
- Створення копії об'єкта (51)
Створення копії об'єкта під час перетворення (51)
Копіювання об'єкта з певними інтервалами ( 52)
- Порядок об'єктів (53)
- обраний