Adobe Flash CS6 та ActionScript 3.0. Інтерактивний P


Код: 16857131621
1939 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 2

Оплачивая «Adobe Flash CS6 и ActionScript 3.0. Интерактивное р» данный товар из каталога «Компьютерная графика», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Adobe Flash CS6 та ActionScript 3.0. Інтерактивні проекти з нуля

Гліон Gliwice

ean: 9788324638659

  • ISBN: 9788324638659
  • Автор: Zakrzewski
  • Виявлення: Брошура
  • рік публікації: 2013
  • формат: B5
  • Сторінки: 776
  • Дізнайтеся, що пропонує флеш -середовище
  • Навчіться повною мірою скористатися своїми можливостями
  • Вивчіть способи створення інтерактивних проектів

Без флеш -технології було б важко уявити сучасний Інтернет. Банери, анімації, ігри, інтерактивні презентації, а часто і всі складні веб -сайти - все це створюється разом з ним. З часом (і збільшуючи потреби творців та користувачів), можливості флеш -середовища також зросли. Його остання версія пропонує дуже обширні інструменти, завдяки якому розробка цікавих та привабливих проектів стає дуже простою. Звичайно, лише коли ви знаєте, де знайти та як використовувати правильні функції.

Безцінною допомогою у навчанні, як користуватися навколишнім середовищем, буде книга " Adobe Flash CS6 та інтерактивні проекти ActionScript 3.0 з нуля ". Користувачі початківців дізнаються завдяки йому останнє видання програми Flash, методи використання інструментів, придатних для конкретних цілей, принципів створення різних типів матеріалів, механізмів, що дозволяють взаємодію з користувачем та основою програмування в ActionScript 3.0 та способам використання його у своїх проектах. Інформація, представлена ​​в книзі, підтримується прикладами, що допомагає не лише легко консолідувати набуті знання, але й навчитися використовувати практичне використання методів.

  • Опис флеш -середовища та його елементи
  • Створення анімованих банерів
  • Забезпечення взаємодії з користувачем
  • Створення галереї та панорам
  • Застосування ActionScript в анімації
  • Створення простих ігор та іграшок
  • Використання даних XML
  • Побудова простих застосувань.