Архімед. Ігри з рюкзаком


Код: 18033956102
711 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 15

Оплачивая «Архимед. Рюкзачные игры», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Логические и образовательные» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Архімед. Ігри з рюкзаком

  • Автор: Reiner Knizia
  • Постачальник: Azymut
  • формат: 10,0x13,0x3,5 см
  • вікова категорія: 7+
  • мова видання: польська
  • Серія: ІГРИ ДЛЯ РЮЗКА|ІГРИ МАТЕМАТИКА
  • для кого: для хлопчиків|для дівчат
  • дата випуску: 23 березня 2022
  • тип обкладинки: інше
  • рік випуску: 2022

Видавництво: Егмонт

EAN: 5903707560226

Гра в математичні рівняння.

Весела, швидка та навчальна гра, у якій гравці створюють математичні рівняння, намагаючись якомога швидше позбутися всіх своїх карток.

Гра «Архімед» сприяє навчанню математиці та тактичному мисленню. За допомогою додавання, віднімання, множення та ділення молоді гравці розвивають свої математичні здібності, весело проводячи час. На картках гри представлені найвидатніші математики в історії: Кетрін Джонсон, Золтан Пал Дьєнес, Алан Тюрінг, Мальба Тахан, Еммі Нетер, Соф’я Ковалевська, Емілі Дю Шатле, Бхаскарачар’я, Мухаммед Ібн Муса Аль-Хуарізмі, Гіпатія Александрійська та Архімед, а також двоє найвідоміших польських учених: Стефан Банах, піонер функціонального аналізу, який довів теорему про парадоксальне розкладання сфери, яка стверджує, що тривимірну сферу можна розкласти на фрагменти, а потім зібрати дві сфери з тим самим радіусом, що й радіус початкової сфери, і Вацлав Серпінський, чиї величезні наукові досягнення охоплювали дуже широке коло питань. Під час польсько-більшовицької війни брав участь у зломі радянських кодів. Він був піонером роботи над самоподібними наборами, такими як трикутник Серпінського та килим Серпінського. Пізніше ці об'єкти були названі фракталами. Він був одним із засновників першого в світі спеціалізованого математичного журналу, присвяченого теорії множин та її застосуванням і математичній логіці.

Тому гра може стати приводом для розмови про досягнення окремих вчених та їх значення для розвитку цариці наук.

Гра триває п'ять раундів. У кожному раунді гравці розігрують картки математика, щоб скласти рівняння. Якщо в кінці раунду гравець залишається з картками на руках, він отримує штрафні бали. Перемагає той, хто набере найменшу кількість очок після п'яти раундів.

Додавайте, віднімайте, множте та діліть і познайомтеся з найбільшими майстрами цариці наук – математики!

Кількість гравців: 2-5 Вік: 7+

Елементи гри: 55 математичних карток 5 великих математичних символів 25 токенів (по 5 зі значеннями від 1 до 5)