Архітектура тривимірного ігрового двигуна ДАВІД Х. (ГЕОМЕТРИЧНІ ІНСТРУМЕНТИ EBERLY


Код: 16121184830
14577 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 10

Оплачивая «Архитектура 3D-игрового движка ДЭВИД Х. (GEOMETRIC TOLS EBERLY)», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Компьютерная графика» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Архітектура тривимірної ігрової системи: розробка додатків у реальному часі за допомогою Wild Magic

Посібник із розробки програмного забезпечення та програмування механізмів 3D. Він розповідає про процес і показує, як побудувати основні елементи 3D-систем, включаючи структури даних, математичну систему та систему об’єктів. У ньому пояснюється, як керувати даними за допомогою графіків сцен, як створювати системи візуалізації та камери та як працювати з деталями.

  • Автор: Девід Х. (Geometric Tools Eberly
  • Видавець: Taylor & Francis
  • Рік випуску: 2005
  • Обкладинка: тверда
  • Кількість сторінок: 756
  • Розміри: 24 x 19,4 x 4 см
  • Мова: англійська
  • ISBN: 9780122290640