Asmodee Nyctophobia, настільна гра, італійське видання


Код: 10786668847
593 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Оплачивая «Asmodee Nyctophobia, настільна гра, італійське видання» данное изделие из «Настольные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Asmodee Nyctophobia, настільна гра, італійське видання

  • У цій тривожній вечірній грі гравцям доведеться спробувати втекти з темного лісу, де ховається кровожерливий мисливець, покладаючись лише на свою пам’ять і дотик: гратиме «в темряві», в спеціальних окулярах із затемненими стеклами,
  • Кількість гравців: 3-5,
  • Рекомендований вік: від 14 років,
  • Середня тривалість: 30-45 хвилин,
  • Італійське видання,
  • ПРИМІТКА: новий продукт, упаковка після відкриття

Nyctophobia винаходить новий і тривожний спосіб гри: гравці опиняться у темряві, у незнайомому лісі, шукаючи спосіб втекти від божевільного злочинця, який полює на них. По суті, один з гравців візьме на себе роль божевільного мисливця, озброєного сокирою; інші натомість стануть здобиччю, розкиданою по всьому лісу.

Бідолашним втікачам доведеться носити затемнені окуляри і відтепер вони гратимуть повністю «в темну» і зможуть покладатися лише на своїх супутників, їх такт і пам'ять. Потім мисливець покладе деревину на дошку та сховає в ній автомобіль, який жертва повинна буде знайти, щоб забезпечити втечу.

Під час гри мисливець супроводжуватиме гравців, щоб досліджувати дошку. Так що жертві доведеться запам'ятовувати вільні стежки лісу, його структуру, приховані в ньому перешкоди, в пошуках автомобіля. Вирішуючи, у якому напрямку рухатися, гравці повинні намагатися уникнути мисливця та небезпек, прихованих у темряві, щоб уникнути смерті.

Nyctophobia — ідеальна гра, якою можна поділитися з друзями, вона сподобається як початківцям, так і новачкам.

Вас охопить жах, ви почуватиметеся розгубленими, але вам доведеться тікати. Або ти занадто боїшся темряви?

Ти боїшся темряви?

Ніч холодна й темна. Неможливо побачити, де ти знаходишся і де ти був. «Невдала поїздка на автомобілі» — це хороший спосіб описати світ, у якому ви та ваші друзі опинилися в пастці. Вам ніхто ніколи не повірить. Такі речі трапляються лише в кіно, чи не так? Ну, хлопець із сокирою, який женеться за вами, так не думає. Як друг, якому довелося ухилитися від леза.

СЛІПА ВТЕЧА

У Nyctophobia гравці губляться в темному та похмурому лісі. Їм доведеться спробувати знайти машину, щоб вибратися з джунглів, перш ніж жахливий вбивця, який ховається в темряві, дістанеться до них і вб’є їх.

Однак відчайдушна втеча в безпечне місце відбудеться в у темряві гравці будуть носити затемнені окуляри, які не дозволятимуть їм бачити табло. Тож вони зможуть покладатися виключно на дотик і пам’ять, досліджуючи середовище навколо свого пішака, просто торкаючись шахової дошки та вибираючи таким чином напрямок руху.

Ключовим елементом перемоги в грі буде спілкування. Здобич розкидалася, загубилася в темному лісі. Ніхто не знає, де він і як пройти до машини. Їм доведеться спілкуватися, щоб вказати напрямок, у якому вони мають намір рухатися, що вони виявили під час патрулювання території або як обдурити мисливців.

Технічні характеристики продукту

  • Розміри продукту: 29,3 x 29,3 x 7 см; 840 грамів,
  • Рекомендований виробником вік: 14 років і старше,
  • Номер моделі: PANNY01IT,
  • Мова: італійська,
  • Номер моделі: PANNY01IT,
  • Кількість гравців: 3-5,
  • Потрібна збірка: Ні,
  • Потрібні батареї?: Ні,
  • Акумулятори/акумулятори в комплекті?: Ні,
  • Вага товару: 840 грамів.

ТЕМНА ЗАГРОЗА ЖИВЕ В ПІТМОРІ

Один гравець бере на себе роль Мисливця: темної, кровожерливої ​​істоти, яка ховається в темряві лісу. Настала ніч. І він хоче вбити. Його метою насправді буде дістатися до супротивників і вбити їх. На відміну від здобичі, Мисливець матиме повний огляд дошки, тому він знає точне положення інших на ній і машину, потрібну для втечі від них.

Щоразу, коли Мисливець наближається до здобичі, починається бійка виходить: хто переможе? Хто постраждає? Мисливець виграє гру, якщо зможе змусити гравця втратити останнє здоров’я.