Блукаючі вежі


Код: 17316187403
2366 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 87

Заказывая «Блуждающие башни» данный товар из каталога «Стратегические и военные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Ми пропонуємо вам на цьому аукціоні:

блукаючі вежі

  • Вік :: 8
  • Видання :: polic
  • Інструкція :: Польща
  • Кількість гравців :: 2-6
  • Час :: Нижче 30 хвилин
  • Не підходить для дітей до 3 років. Містить невеликі елементи - ризик задухи.

Щороку студенти магічної школи в Кроті -Королівстві демонструють свої навички. У рамках випускного іспиту молоді адепти повинні досягти легендарного замку Крука. Однак дорога всіяна численними сюрпризами та багатьма пастками. Тільки ті, хто освоїв тонке мистецтво заварювання зілля і здатні рухатись по блуканнях веж і ефективно кидати заклинання, випускник з відзнакою.

У грі блукаючі вежі приведуть молодих чарівників до замку Крукоу. Чарівники можуть рухатися пішки або за допомогою блукаючих веж. Коли гравець ув'язнив іншого майстра у вежі, його колба магічно наповнює зілля. Той, хто спритно користується можливістю, і перша, щоб розмістити всіх своїх чарівників у замку. Про що це?

  • Під час гри учасники намагаються якомога швидше поставити всі свої чарівники в замку Крук. Для цього вони переміщуються по колу: самостійно або використовують заголовки.
  • , у свою чергу, учасник грає дві картки руху і враховує їх наслідки. Залежно від того, які картки він обирає, він зможе перемістити свій видимий пішак -майстра або будь -яку вежу за кількістю полів, зазначених на картці. 
  • Якщо рух вежі закінчується в полі або на вежі з пішаками майстра, вони ув'язнені. Гравець, який ув'язнив одного або декількох майстрів таким чином, наповнює одну з своїх порожніх кобів магічним зіллям.
  • Стілля - це надзвичайно потужні речовини, які дозволяють кидати заклинання. Залежно від ігрового режиму, доступні різні варіанти, що дозволяє додатково перемістити майстрів або веж, змінювати свої місця і т. Д. Правильно використані, вони можуть значно допомогти нам потрапити в замок якнайшвидше, але кількість зілля, які ми можемо використовувати, може бути використана, дуже обмежена! 
  • Гра закінчується, коли хтось наповнює всі коби магічним зіллям і кладе свого останнього майстра в замок Крукоу. Тому ми маємо справу з розумною гонкою, в якій ми постійно турбуємо один одного.

    Чому ви будете любити цю гру?

    • Це цікавий приклад заголовка, настільки доступного та простих, що він підходить для ігор з дітьми, і в той же час дозволяє створити більш досконалі стратегії та поєднання, що, безумовно, полюбить досвідчених гравців.
    • Під час гри нам доведеться багато разів пам’ятати, де наша пішака була ув'язнена, і постійна зміна ситуації на дошці не полегшить нас. Таким чином, блукаючі вежі змусять нас тримати свою увагу і спостерігати за діями опонентів.
    • Додавання більше заклинань до гри на вибір, відкриває абсолютно нові стратегічні можливості. Ми не тільки зможемо оптимізувати наші рухи ще краще, але і нам буде складніше передбачити рішення опонентів.
    • Посібник описує цікавий варіант команди та спеціальні правила для передових, що зробить гру ще більш стратегічною!

    Зміст:

    • 4 частини рухової доріжки
    • 9 веж
    • Замок Крувоу
    • 8 Чарівна плитка
    • 36 жетонів Колба
    • 30 пішаків -майстра
    • 90 карт руху
    • кістка
    • Тег першого гравця
    • Інструкції