BOMBER 3-НАВЧАЛЬНА ГРА. НАВЧАННЯ ШВИДКОМУ ПИСЬМУ
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 27
Оплачивая «BOMBER 3-ОБУЧАЮЩАЯ ИГРА. ОБУЧЕНИЕ БЫСТРОМУ ПИСЬМУ» данный товар из каталога «Наука и образование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Bomber 3 – це нова версія гри Bomber, яка є частиною програми Keyboard Master II.
Bomber – навчальна гра, яка розвиває можливість швидко натискати потрібні кнопки, клавіші, не дивлячись на клавіатуру. Ця навичка є основною умовою для оволодіння швидким, безпомилковим і невізуальним набором тексту на клавіатурі комп’ютера.
Ця гра працює незалежно від Keyboard Master, але вона може бути привабливим доповненням до це. Його було переписано за допомогою .NET Framework. Він набагато багатший за версію, вбудовану в Keyboard Master II. Він запускається у вікні, яке можна вільно масштабувати без втрати якості графіки, або в повноекранному режимі.
Беручи до уваги користувачів, які використовують гру паралельно з Keyboard Master II, збільшення кількості літер на падаючих бомбах таке ж, як і порядок літер, введених у курсах Keyboard Master II.
Для користувачів, які лише користуються грою, ми також включили методичні поради, які допоможуть освоїти безконтактний і безпомилковий набір. Вони також допоможуть вам отримати кращі результати в грі.
Стратегічна мета гри — захистити місто чи інший стратегічний комплекс від знищення якомога довше. Знешкоджуємо падаючі бомби, натискаючи клавішу, відповідну букві або знаку, намальованому на бомбі. На нижніх рівнях бомби падають повільно на парашуті і їх небагато. Наступні все швидше і швидше, і їх стає все більше. Немає часу дивитися на клавіатуру!
За кожну збиту вами бомбу ви отримуєте позитивні бали, залежно від рівня гри та дозволеної кількості літер. Ми отримуємо додаткові бонуси за кожен пройдений рівень, на якому ми не завдали жодної шкоди або була незначна.
Штрафні бали вираховуються за кожен пропущений кидок (тобто попадання літери, для якої зараз немає бомби). Штрафні бали також віднімаються за кожне пошкодження наземного об’єкта та за те, що бомба впала на руїни, оскільки там можуть бути сховища чи біженці.
Гра закінчується, коли захищене місто чи стратегічний комплекс повністю зрівняно з землею або коли пройдено останній, 10-й рівень.
Результати можна зберігати для кількох гравців окремо.