БЮРО XCOM DECLASSIFIED XBOX 360 МАГАЗИН В-WA


Код: 7368740889
577 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 17

Просматривая «БЮРО XCOM РАСКРЫЛО МАГАЗИН XBOX 360 W-WA», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Экшн игры» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Бюро: розсекречено XCOM

  • КОНСОЛЬ: XBOX 360
  • СТАН: НОВИЙ
  • МОВНА ВЕРСІЯ ГРИ: АНГЛІЙСЬКА

Бюро: XCOM розсекречено

це дещо інший погляд на популярний бренд стратегічних ігор, у якому ми керували елітним загоном для боротьби з прибульцями. Цього разу ми маємо справу з тактичним шутером від третьої особи. Таким чином творці хотіли перемістити гравців з крісла всезнаючого полководця в шкуру одного солдата. Гру розробила студія 2K Marin, яка, серед іншого, відповідає за: для Bioshock 2.

Назва показує початок організації XCOM, яка спочатку називалася Бюро. Він був заснований американським урядом у 1962 році, коли весь світ тремтів перед обличчям наближення ядерної війни. Основним завданням родоначальників XCOM був захист громадян США від шкідливої ​​інформації, що надходить з СРСР. Ситуація змінилася, коли позаземна цивілізація стала загрозою номер один.

Головним ворогом XCOM, як і всього людства, є раса інопланетян під назвою zudjari. Щоб вижити, вони шукають їжу на різних планетах – зрештою Земля привернула їхню увагу. Оскільки зуджарі близькі до зникнення, вони посилають поневолену расу інопланетян, відомих із гри XCOM: Enemy Unknown, для боротьби з людьми, хоча вони також з’являються на полях битв у формі елітних підрозділів.

Гравець збирається врятувати людство на місці Вільяма Картера, який особисто керує командою з трьох осіб. Його завдання полягає в тому, щоб дістатися до місць, де було повідомлено про присутність інопланетян, і з допомогою сили позбутися загрози. Хоча гра зосереджена в основному на стрільбі по інопланетянам, вибір правильної тактики дуже важливий. Камера, підвішена на плечі персонажа, система команд і прикриття поля допомагають у цьому відношенні. Завжди варто шукати вдосконалену інопланетну зброю, яку можна безпечно використовувати проти своїх колишніх власників. Ефекти такої зброї часто далекі від людських технологій і надають неоціненну допомогу в бою.

Перед тим, як вирушити на місію, ми обираємо двох членів команди, розділених на чотири класи: розвідник зосереджується на завданні шкоди, технік має справу з бойовим обладнанням (таким як вежі чи міни), солдат підтримки покращує статистику захисту своїх товаришів по команді, а командос зосереджує на собі увагу ворога. Під час зіткнень ми можемо уповільнювати час і давати нашим напарникам докладні накази щодо руху, атаки або використання спеціальних здібностей. Слід пам'ятати, що віртуальні супутники не безсмертні. Як тільки вони будуть збиті, вам потрібно швидко їм допомогти, інакше вони загинуть назавжди. Це серйозна втрата, тому що члени команди переходять на новий рівень досвіду та отримують нові здібності.

Після кожної місії ми йдемо до штаб-квартири XCOM. Там ми розмовляємо зі співробітниками офісу і вибираємо місії, в яких хочемо брати участь. Операції поділяються на сюжетні операції, побічні операції та операції, на які ми відправляємо членів команди. Під час основних сюжетних місій бувають ситуації, у яких Картер повинен вирішити чиюсь долю або зробити інший, важкий вибір.

The Bureau: XCOM Declassified працює на Unreal Engine 3.0. Є багато елементів, характерних для 1960-х років, які виділяються, контрастуючи з мотивами прямо з наукової фантастики.

Всупереч поширеним тенденціям, The Bureau: XCOM Declassified повністю зосереджена на сольному грі і тому позбавлена ​​будь-якої форми гри для кількох гравців або співпраці.

ФОТО ПРОДУКТУ.