Дерев'яна гра 6в1: шахи, шашки, логічні ігри
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 72
Заказывая «Дерев'яна гра 6в1: шахи, шашки, логічні ігри» данный товар из каталога «Логические игрушки», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Дерев'яна гра 6-в-1, шахи, шашки, логічні ігри
Навчання через задоволення! Барвиста дерев'яна гра 6 в 1 у дерев'яній коробці.
Ідентифікаційний код: 10879
- Візерунок: ігри 6 в 1
- Матеріал: Дерево, інше< /li>
- Висота: 4 см
- Довжина: 28 см
- Ширина: 28 см
- Рекомендований вік: +3 роки
1. Китайські шашки/дві дошки:
гра, що розвиває логічне мислення. У неї можуть грати 2, 3, 4 або 6 осіб. Коли в грі беруть участь від 4 до 6 осіб, вони формують команди по двоє. У «китайські шашки» грають на спеціальній дошці у формі шестикутної зірки. У кожного з двох гравців по 15 фігур кольору, що відповідає кольору рук зірки (якщо гравців більше, то у них 10 фігур). Перед початком гри фігури розміщуються в трьох трикутних кутах дошки, також у формі трикутника. Кут дошки навпроти фігур кожного гравця вільний. Гравці по черзі роблять ходи. Рухи слід здійснювати по лініях, що з'єднують окремі поля дошки в 6 напрямках. Кожна фігура може рухатися на одну клітинку за один хід. Крім того, за один хід пішак може перестрибнути через будь-яку кількість інших своїх чи фігур суперника, здійснюючи кожен стрибок по прямій лінії в будь-якому напрямку, уздовж ліній, що з’єднують окремі поля дошки, на поле безпосередньо за фігурою, яка перестрибнула. У грі виграє гравець (команда), який першим розмістить усі свої фігури на протилежній стороні дошки у вихідну позицію.
2. Китайська:
Це популярна настільна гра для двох, трьох або чотирьох осіб. Це чудова вечіркова гра, яка ідеально підходить для недільного дня або дощових днів. Його люблять і діти, і дорослі. Ідея полягає в тому, щоб якнайшвидше пересувати чотири пішаки через усі поля навколо дошки. Мета — пройти від початкової позиції (так званої «бази») до кінцевої позиції (так званого «будиночка») — швидше, ніж інші гравці. Перемагає гравець, який першим розмістить свої фігури в «будиночку».
3. Змійки і драбини - кидаючи кількість точок на кубику, ми пересуваємося по полях на дошці. Стоячи на полі з драбиною, ми піднімаємося по сходинках до кінця драбини, а коли стоїмо на полі зі змією, ми ковзаємо вниз по спині змії, що змушує нас повертатися в грі на кілька поля.
4. Go-dots
Насправді це стратегічна гра, яка полягає в оточенні точок опонента своїми власними точками. Гравці по черзі ставлять точки в місцях перетину ліній. Коли одному з гравців вдається оточити точки суперника, вони з’єднуються лінією, яка створює т.зв. баз, країн. Лінії можна малювати вертикально, горизонтально та по діагоналі, пам’ятаючи, що відстань не може бути більше однієї сітки. Оточена територія може бути будь-якого розміру - чим більша, тим краще - але вона повинна містити принаймні одну точку або територію противника. Перемагає той, хто закриє більше точок свого суперника.
5. Джунглі:
Початкове розташування фігур показано на малюнках безпосередньо на дошці. Кожен гравець має вісім фігур, різних тварин, з різними рівнями сили. Порядок рангу тварин такий: слон > тигр > леопард > вовк > собака > кішка > миша > слон. Виграє той, хто з будь-якою твариною успішно досягне печери супротивника. Гравець з темнішими фігурами починає гру. Фігури можуть рухатися тільки вперед, назад, вліво або вправо, вони не можуть рухатися по діагоналі. Тварина може бути захоплена твариною суперника, яка рухається на власне поле (як у шахах) - атакуюча тварина повинна мати таку саму або більшу силу, ніж захоплена. Деякі з тварин мають особливі навички:
- миша може зловити слона, але слон не може зловити мишу (жодна тварина не може вільно пересуватися у воді, миша не може