DJECO Gra Planszowa dzieci Mały Market Liczenie


Код: 11390730845
1773 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 2

Заказывая «DJECO Gra Planszowa dzieci Mały Market Liczenie» данное изделие из «Логические и образовательные» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Гра Mały Market Cool School, Djeco

3070900085336

Djeco

Mały Market, рахункова гра від Djeco.

Гра з колекції "Крута школа". Гра, призначена в основному для розваги, розвитку роботи з числами та навчання робити покупки.

Зміст:

  • 1 дошка
  • 4 пішаки
  • 4 списки покупок
  • 1 смерть
  • 26 карток "дій"
  • 32 грошові жетони (10 х 1 євро, 10 х 2 євро, 12 х 5 євро)
  • 24 жетони з сумкою для покупок.

Мета гри: бути першим гравцем, який купить усі продукти у вашому списку покупок.

Налаштування гри: розмістіть дошку в центрі гравців. Дайте кожному гравцеві по 15 євро, а решту грошових жетонів покладіть на прямокутник посередині дошки. Перемішайте картки «дій» і покладіть їх лицьовою стороною вниз у центр дошки. Кожен гравець вибирає список покупок і пішака. Гравці кладуть перед собою список покупок і кладуть пішака на поле «P'TIT MARKET» на дошці. Помістіть жетони сумки для покупок з одного боку дошки.

Хід гри: починає наймолодший гравець, потім гра продовжується за годинниковою стрілкою. Гравець кидає кубик і пересуває пішака на відповідну кількість клітинок відповідно до стрілки, зображеної на дошці. Гравець виконує дію, вказану на полі, де він потрапляє.

  • Торгові місця: якщо гравець потрапив у простір «магазин», він може купити товар, показаний у його списку. Якщо ні, він забирає картку. Якщо гравець вирішив купити предмет, він або вона платить за ціною, зазначеною в його або її списку покупок. Він бере жетон сумки та кладе його у відповідне місце у своєму списку покупок, а потім кладе гроші для покупки в простір посередині дошки.

    Примітка: гравець не може придбати один і той же предмет двічі. - Якщо гравець не хоче його купувати або не може купити предмет у магазині (оскільки він уже має предмет із цього магазину чи не має достатньо грошей), він вибирає картку «Дія» та виконує показану дію .

  • Банкове місце: якщо гравець потрапляє на поле «Банк», він бере жетон 5 євро з поля посередині дошки. Гравці також отримують жетон у розмірі 5 євро, коли вони заповнюють всю дошку, проходячи або зупиняючись у місці "P'TIT MARKET".
  • Місця атракціонів: якщо гравець потрапляє на простір «Атракціон», він або вона має заплатити призначену йому суму, помістивши вказану суму в простір у центрі поля. Ціна на даний атракціон вказана на його полі. Гравець також може заплатити безкоштовним квитком.
  • Простори відпочинку: якщо гравець потрапляє на місце відпочинку, йому не потрібно нічого робити. Коли гравець завершує дію, показану на даному полі, хід переходить до наступного гравця.

Картки дій:

  • Банк: гравець йде до найближчої банкомати й отримує 5 євро
  • Купон на знижку: Гравець зберігає купон на знижку та може використати його для наступної покупки в магазині, зазначеному на купоні. Гравець віднімає суму знижки з купона з ціни продукту, який він хоче придбати.
  • Безкоштовний квиток: це безкоштовний квиток до однієї з атракціонів торгового центру. Гравець зберігає картку та використовує її, коли наступного разу потрапить на поле «привабливості», показано на ній.
  • Атракціон: гравець переходить прямо до скриньки із зображеним «атракціоном» і сплачує суму, вказану на картці (за винятком коробок «Релаксація», які є безкоштовними. Примітка: якщо гравець не має достатньо грошей, щоб заплативши за атракціон, він повинен перепродати одну або кілька своїх покупок банку за ціною, зазначеною в списку покупок. Гравець виймає відповідний жетон із сумкою з покупками з середини дошки та бере суму, за яку він продав продукт, якщо у гравця більше немає грошей йому більше нічого продавати - він вибув з гри.
  • Зустріч із другом: гравець програє хід.
  • Загублена сумка: гравець видаляє один жетон сумки для покупок зі свого списку покупок.
  • Магазин за вашим вибором: гравець переходить прямо до магазину за своїм вибором і може