Дюна: Пригоди в Imperium RPG - Masters of Dune Campaw
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Покупая «Дюна: Приключения в Империуме RPG - Masters of Dune Book» данный товар из каталога «Системы, руководства» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
duna - Пригоди в Імперії: Майстри Дюни [eng]
Виробник: Modiphius Entertainment
видання: англійська
обкладинка: twarda
Кампанія для дюн RPG
Опис з веб -сайту виробника англійською мовою
Ваш будинок стверджував, що багатство Арракісів, але чи можуть вони утриматись за цією силою, коли так багато бажає, щоб це від них? Ви вже розкрили смертельного ворога, пляшки більше бажають, щоб ви так наполегливо працювали над контролем. Вам знадобляться союзники, взуття, кому ви можете довіряти? Таємничий бене -гессерит, невловима гільдія відстань, або, можливо, навіть сам імператор. Але кожна фракція має власну програму, і ніж у тіні лежить за кожною посмішкою.
Продовження альтернативного "Що робити?" Сценарій, розпочатий в агентах Дюну, ставки стають вищими, оскільки смертельні вороги шукають падіння вашого будинку, щоб претендувати на Арракіса та силу спецій для себе. Персонажі гравця повинні залишити пустельний світ Арракісів і подорожувати через імперій, щоб отримати необхідну підтримку для боротьби з ворогами. Оскільки кожен розділ кампанії може бути розіграний у будь -якому порядку, гравці дуже летить, щоб вирішити найкращий план дій та вести свій будинок Індо Глорі або знищення продовження агентів набору дюн. Грайте як відомий будинок Нагара або створіть новий власний будинок, щоб приручити Арракіс. За дев'ять вибухонебезпечних вибухів кампанії ваші герої будуть:
- Шукайте невловимого Фремена, щоб отримати довіру та вірність, якщо ви зможете орієнтуватися на їх загадкові звичаї та ритуали. Відом таємничої гільдії, яка бере на себе смертельних піратів у порожнечі між світами.
- Відвідайте Смертельний будинок Харконента на промисловому пеклі Гіді Прем'єр, де отрута та зрадерні лежать за кожним кутом. Арракіс, щоб вгамувати ненаситну потребу Імперії, хоча це ніколи не може бути достатньо, щоб сатити голоду відомого Всесвіту.
гідний довіри сестринства.
- Політика про Кейтайн проти імператора та Ради Ландсраад, де ви можете зіграти одну сторону проти іншої, якщо у вас є хитрість і майстерність для SueCeit в кінцевій грі. Від Арракіса по всій імперії побачити нових союзників, ресурсів та прихильності, які можуть підказати баланс сил у Всесвіті.
Багатство Арракісів може бути самим собою, але ви з радістю раді його зберегти. Кожен вибір, який ви зробите, ви будете визначати майбутнє вашого будинку, на добро чи хворі. Чи впадете ви, щоб руйнувати на пісках Арракіса, чи ви достатньо сильні, щоб вижити і стати справжніми господарями дюни?
Хоча Masters of Dune - це повна пригода, вам потрібен доступ до правил гри. Дюна - Пригоди в основному правилі Імперію мають ці правила у їхньому мосту повної форми. Howver, агенти набору коробки кампанії Dune також містять усе, що потрібно грати.
