Edukacja wczesnoszkolna klasa 1. Zeszyt ćwiczeń. Informatyka


Код: 16012144864
682 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 81

Оплачивая «Edukacja wczesnoszkolna klasa 1. Zeszyt ćwiczeń. Informatyka», вы можете быть уверены, что данное изделие из каталога «Информатика, Техника» будет доставлено из Польши и проверено на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.

Дошкільна освіта 1 клас. Робочий зошит. Інформатика (книга)

  • Рік видання: 2024
  • Номер ISBN: 9788326748981
  • Штрих-код (EAN): 9788326748981

Книга "Дошкільна освіта 1 клас. Робочий зошит. Інформатика" - опис

" Інформатика» до 1 класу, також доступна як онлайн-додаток, дозволяє закріпити ІТ-тематику та покращити роботу з комп’ютером. Зошит із додатком розвиває креативне мислення, вводить у світ програмування, вчить вирішувати проблеми та питання, які є ключовими для аналітичного мислення****розвиває сприйнятливість, швидкість та рефлекси, формує вміння самостійно вирішувати проблеми користування комп’ютером**** пробуджує допитливість і реалізує незалежне логічне мислення. Допомагає зрозуміти багато ІТ-питань завдяки детальним описам, інструкціям і скріншотам, які включені в зошит, а також навчальні відео, доступні в додатку****. Розробляє та вдосконалює посібник. , пам'ять і математичні навички завдяки різноманітним вправам і завданням, які потрібно виконати в зошиті та в додатку****розвиває уяву та асоціативне мислення та розвиває соціальні навички, корисні на кожному етапі навчання та в повсякденному житті (мужність, віра у власних здібностях, наполегливість)****удосконалює практичні навички в області графічного редагування (програма Paint), текстового редактора (Блокнот, MS Word) та основ програмування працювати самостійно завдяки командам у вигляді тексту та голосу, а також різному зворотному зв’язку на кожному етапі гри та вправи.