ЕЛЕКТРОННА МАТЕМАТИЧНА ГРА KAKURO СУДОКУ
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 40
Заказывая «ЕЛЕКТРОННА МАТЕМАТИЧНА ГРА KAKURO СУДОКУ» данный товар из каталога «'Игры' электронные», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Електронна математична гра
KAKURO
Вбивця судоку, що поширюється так само швидко, як і його «молодший» брат. Ця гра-головоломка заснована лише на 3 простих правилах. Це чудовий спосіб потренувати пам’ять, додавання, розкладання сум на складові, комутативність додавання та шахове передбачення на кілька кроків вперед. У чому її історія, правила і принади - ви дізнаєтеся в нашій статті.
Історія цієї цікавої гри починається 49 років тому, коли американські журнали Dell почали публікувати її в різних журналах під назвою cross. сум. (прим. перекладу: підсумковий кросворд). Це одна зі старих японських розваг, така ж стара, як тритрак або го. Він потрапив до Японії лише в 1980 році, де отримав назву какро (від Kasan Kurosu, числового кросворду). Проте її правила такі дивовижно прості, а гра така захоплююча та не обов’язково проста.
Три золоті правила Какуро
I. Введіть числа від 1 до 9, щоб створити вказану суму в заданому блоці, який має від 2 до 9 полів (вертикальний або горизонтальний блок).
II. Жодна цифра не може повторюватися в одному блоці.
III. Сума чисел у даному блоці має дорівнювати числу, указаному над ним (для вертикального блоку) або ліворуч від нього (для горизонтального блоку).
Судоку та Какуро
Чим відрізняються ці захоплюючі ігри? Судокузавжди має однакову форму, тоді як какуро може мати різні форми - правильні та неправильні, симетричні та асиметричні, воно може бути крихітним або мати кілька сотень квадратів для вирішення. Правила судоку дуже легко запам’ятати, а в какуро їх більше, і їх потрібно динамічно підлаштовувати під кількість квадратів в окремих блоках головоломки.
Стратегії
Одним із більш освітніх елементів цієї гри, порівняно з судоку, є створення власних стратегій гри. Після кількох перших завершених блоків ми помітимо, що, наприклад, для суми 4 у блоці з двома полями не може бути 2 і 2, а лише 1 і 3.
Їхній порядок також важливий, але. його потрібно налаштувати, потрібно перейти до решти блоків. Це УНІКАЛЬНІ НАБОРИ цифр, які дають конкретну суму для певної кількості полів у блоці. Коли ви знайдете та запам’ятаєте їх, ви зможете грати набагато швидше та захоплюватися грою :)