Final Fantasy XIV: A Realm Reborn PlayStation 4.
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Просматривая «Final Fantasy XIV: A Realm Reborn PlayStation 4.», вы можете быть уверены, что данный товар из каталога «Приключения» будет доставлен из Польши и проверен на целостность. В цене товара, указанной на сайте, учтена доставка из Польши. Внимание!!! Товары для Евросоюза, согласно законодательству стран Евросоюза, могут отличаться упаковкой или наполнением.
Предметом продажу є б/у гра для консолі PlayStation 4:
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Стан гри:
- Коробка в хорошому стані. Диск в ідеальному стані - жодної царапини. Є кілька мінімальних інструкцій - дуже хороший стан.
- Гра англійською мовою.
- Звичайно, гра оригінальна.
Як гра б/в, на неї даю гарантію на запуск. У вас є час перевірити гру. Залиште або поверніть мені.
Гра працюватиме на консолях PlayStation 4 і 5.
Фото зроблено мною. Показує автентичний стан гри.
Мій внутрішній код продукту: PS-2 RP-1
Опис гри:
Final Fantasy Назва, як і Final Fantasy XI, є грою MMORPG.
Континент Еорзея, відомий з ПК-версії «14», був повністю знищений. Наприкінці жовтня 2012 року Square Enix попрощалася з комп’ютерними геймерами сумним, апокаліптичним виглядом. Ми говоримо про ретельно підготовлену видовищну сюжетну подію. Еорзея повстане з попелу в FF XIV: A Realm Reborn. Як фенікс, що повстає з попелу. Звичні назви локацій повернуться, але вже відомо, що місця розроблені майже з нуля – їх рельєф буде на 90% свіжим. Навіть ветерани FF XIV почуватимуться загубленими в цьому середовищі.
Команда під керівництвом Йосіди почала інтенсивно працювати над основами. Підготовлено новий графічний движок. І завдяки цим змінам Realm Reborn виглядає свіжо та привабливо. Величезні локації не мають нічого від колишньої стерильності ПК-версії. Кожне з трьох великих міст-держав зараз здається дуже багатим на різноманітні деталі (добре зроблені ліси Гріданії з гарно розробленими ефектами світлотіні одразу впадають у вічі). Бойова система в загальних рисах залишиться без змін. Персонажі в команді до восьми гравців атакують супротивників, яких вони зустрічають, автоматично (наприклад, у Final Fantasy XII). Для більш складних дій нам доведеться вибрати команду з меню. Новою функцією буде «Лімітні розриви». Однак ці спеціальні атаки не працюватимуть окремо, як у Final Fantasy VII. Тут кожен персонаж повинен буде зробити свій внесок у початок потужного командного наступу. Деякі сегменти ігрового процесу вимагатимуть чітко визначеного розміру команди – наприклад, битви з босами чи підземелля з атракціонами, які щоразу генеруються для кожної нової команди (так звані «примірники підземель»).
Як і в більшості онлайн-рольових ігор, кожен гравець відіграє певну роль під час боїв. Один солдат, наприклад, буде типовим танком, який намагається сконцентрувати увагу супротивників на собі, захищаючи своїх бойових товаришів. Також буде місце для персонажів із зцілювальною та атакуючою магією тощо. Налаштування персонажів має бути ще більш просунутим, ніж у базовій версії гри — ми матимемо доступ до чотирьох абсолютно різних класів персонажів і 18 спеціалізацій у них. Square Enix MMORPG також включатиме «Систему завдань», функцію, яка має бути ідеально впізнаваною для шанувальників серії. Ми гратимемо за воїна, паладина, драгуна, ченця, барда та чорно-білого мага. Можливість розвитку свого обладнання також має бути цікавим механізмом. Використовуючи, наприклад, броню протягом тривалого часу, ми отримаємо певні ефекти, які пізніше можна застосувати до іншої частини спорядження після розбирання предмета.
Я завантажив опис із веб-сайту ppe.