Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw


Код: 13056687112
1627 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 5

Просматривая «Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Flash і ActionScript

3D програми з нуля

Камиш Радослав

Видавництво: Геліон

ISBN 9788324630653

Кількість сторінок: 600

Обкладинка: м'яка

Випуск: 2013

Технологія Flash стала постійною присутністю у світі інтерактивної анімації та двовимірних комп’ютерних ігор. Він також став (разом з HTML5) стандартом для представлення цього типу вмісту на веб-сайтах. Такий стан справ є результатом поєднання Flash з Actionscript, мовою програмування, яка полегшує керування роботою програм і реагування на дії. прийняті користувачем. Однак сьогодні користувачі Інтернету очікують більше, ніж просто 2D-анімації та ігор – вони очікують інтерактивного 3D-контенту, оскільки можливості відтворення цього типу контенту стають дедалі популярнішими. Досі не вистачало інструментів для створення таких програм, а також технологій, які їх підтримували. На щастя, Flash приходить на допомогу, сміливо вступаючи в 3D-світ, пропонуючи цікаві бібліотеки та практично не маючи конкуренції.

Якщо ви вже трохи знаєте Flash і тепер хочете розширити свої знання за допомогою технології 3D, яка швидко розвивається, прочитайте книгу «Flash і Actionscript. 3D програми з нуля. Простою, але точною мовою він представляє найважливіші питання, пов’язані з розробкою та створенням 3D-додатків із використанням технології Flash і мови Actionscript, показує, як використовувати безкоштовну бібліотеку Away3D і як створювати й оптимізувати власні рішення за її допомогою. .

Вибір, завантаження та встановлення потрібної 3D-бібліотеки для технології Flash

Основні компоненти бібліотеки Away3D і створення програм з її допомогою

Використання матеріалів і різних типів світла

Створення, імпортування та застосування 3D-моделей і анімації у програмах Flash

Забезпечення взаємодії програми з користувачем і підтримка пристроїв введення

Визначення та використання камер від першої та третьої особи

Підтримка аудіо та текстових елементів

Інтерактивні 3D-програми – це майбутнє. Почніть створювати його сьогодні!