Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 5
Просматривая «Flash i ActionScript Aplikacje 3D od podstaw» данный товар из каталога «Компьютерная графика» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Flash і ActionScript
3D програми з нуля
Камиш Радослав
Видавництво: Геліон
ISBN 9788324630653
Кількість сторінок: 600
Обкладинка: м'яка
Випуск: 2013
Технологія Flash стала постійною присутністю у світі інтерактивної анімації та двовимірних комп’ютерних ігор. Він також став (разом з HTML5) стандартом для представлення цього типу вмісту на веб-сайтах. Такий стан справ є результатом поєднання Flash з Actionscript, мовою програмування, яка полегшує керування роботою програм і реагування на дії. прийняті користувачем. Однак сьогодні користувачі Інтернету очікують більше, ніж просто 2D-анімації та ігор – вони очікують інтерактивного 3D-контенту, оскільки можливості відтворення цього типу контенту стають дедалі популярнішими. Досі не вистачало інструментів для створення таких програм, а також технологій, які їх підтримували. На щастя, Flash приходить на допомогу, сміливо вступаючи в 3D-світ, пропонуючи цікаві бібліотеки та практично не маючи конкуренції.
Якщо ви вже трохи знаєте Flash і тепер хочете розширити свої знання за допомогою технології 3D, яка швидко розвивається, прочитайте книгу «Flash і Actionscript. 3D програми з нуля. Простою, але точною мовою він представляє найважливіші питання, пов’язані з розробкою та створенням 3D-додатків із використанням технології Flash і мови Actionscript, показує, як використовувати безкоштовну бібліотеку Away3D і як створювати й оптимізувати власні рішення за її допомогою. .
Вибір, завантаження та встановлення потрібної 3D-бібліотеки для технології Flash
Основні компоненти бібліотеки Away3D і створення програм з її допомогою
Використання матеріалів і різних типів світла
Створення, імпортування та застосування 3D-моделей і анімації у програмах Flash
Забезпечення взаємодії програми з користувачем і підтримка пристроїв введення
Визначення та використання камер від першої та третьої особи
Підтримка аудіо та текстових елементів
Інтерактивні 3D-програми – це майбутнє. Почніть створювати його сьогодні!
