Flash i ActionScript
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: новий
- Доступна кількість: 1
Просматривая «Flash i ActionScript» данное изделие из «Программирование» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
Flash і ActionScript (книга)
- Автор: Kamysz Radosław
- Видавець: Helion
- Рік видання: 2013
- Обкладинка: м'яка
- Кількість сторінок: 600 b>
- Формат: 16,8x23,7 см
- Номер ISBN: 9788324630653
- Штрих-код ( EAN ): 9788324630653
Книга "Flash і ActionScript" - опис
Технологія Flash стала постійною присутністю у світі інтерактивної анімації і 2D комп'ютерні ігри. Він також став (разом з HTML5) стандартом для представлення такого типу вмісту на веб-сайтах **** Такий стан справ є результатом поєднання самого Flash з Actionscript, мовою програмування, яка полегшує керування роботою програм і реагувати на дії користувача. Однак інтернет-користувачі тепер чекають чогось більшого, ніж звичайні анімації та 2D-ігри? Вони очікують інтерактивного 3D-контенту, оскільки можливість відтворювати цей тип контенту стає все популярнішою. Досі не вистачало інструментів для створення таких програм, а також технологій, які їх підтримували. На щастя, Flash приходить на допомогу, оскільки він сміливо входить у світ 3D, пропонує цікаві бібліотеки та практично не має конкуренції.
Якщо ви вже трохи знаєте Flash і тепер хочете розширити свої знання знаннями про технологія 3D, що стрімко розвивається, читайте книгу «Flash and Actionscript». 3D програми з нуля? Простою, але точною мовою він представляє найважливіші питання, пов’язані з розробкою та створенням 3D-додатків із використанням технології Flash і мови Actionscript, показує, як використовувати безкоштовну бібліотеку Away3D і як створювати й оптимізувати власні рішення за її допомогою. .
• Вибір, завантаження та встановлення потрібної 3D-бібліотеки для Flash
• Основні компоненти бібліотеки Away3D і створення програм із нею
• Використання матеріалів і використання різних типів світла
• Створюйте, імпортуйте та застосовуйте 3D-моделі й анімацію у програмах Flash
• Забезпечуйте взаємодію програми з користувачем і підтримуйте пристрої введення
• Визначення камер від першої та третьої особи та їх використання
• Підтримка аудіо та текстових елементів
Інтерактивні 3D-додатки — майбутнє. Почніть створювати його сьогодні!
