Flash MX. Програмування в ActionScript


Код: 13760550409
631 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: новий
  • Доступна кількість: 1

Покупая «Flash MX. Программирование в ActionScript» данный товар из каталога «Информатика, Техника» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Flash MX. Програмування в ActionScript

Брайан Андердал

ред. Геліон

Світло: М'який

Кількість сторінок: 252

Незважаючи на простоту, мова ActionScript має великі можливості, і обговорення їх усіх в одній книзі повинно було б написати загорнуту енциклопедичну (і, отже, не надихаючі) знання. Цей підручник має іншу мету - представляючи найважливіші та практичні аспекти роботи зі сценаріями та заохочуючи читача до незалежних експериментів.

Щоб повністю зрозуміти та легко використовувати інформацію, що міститься в книзі, ви повинні мати основні навички використання Flash. Це не означає, що книга адресована експертам. Все, що вам потрібно зробити, - це знати в основних інструментах графічної та редагування Flash, а також ви знаєте найважливіші правила створення та публікації фільмів у форматі SWF. Завдяки цій книзі кожен користувач попередніх версій програми може легко продовжувати вчитися працювати з спалахом. Однак, якщо ви є творцем для початківців веб -сайтів, найкраще почати вчитися з книг "Flash MX. З нуля" та "Flash MX. Deep Look", опубліковані Геліоном.

Книга зосереджена на найважливіших інструментах та прийомах роботи з мовою ActionScript. Кожен повинен прочитати перші п’ять глав, незалежно від їх знань про флеш -сценарії. Ці глави не лише обговорюють основні інструменти для створення сценаріїв, але й представляють ряд цінних порад щодо вирішення різних типів проблем, що стосуються експлуатації програм, написаних. Подальші глави проілюстровані численними прикладами знань про знання про індивідуальні елементи мови дії. Користувач для початківців Flash повинен прочитати всі ці глави по черзі, тоді як люди, які знають попередні версії ActionScript, можуть трактувати останні 6 глав книги як допомогу вручну, на яку ви можете подивитися, якщо це необхідно, і шукати інформацію про відповідну функцію чи метод. Ви дізнаєтесь:

Якими правилами слід дотримуватися при створенні сценаріїв;

Як використовувати інструменти для редагування та тестування сценаріїв, зокрема дій та панелей налагодження;

У яких ситуаціях найбільш потрібні сценарії;

Як забезпечити сумісність сценарію з різними версіями програвачів Flash;

Які дії, оператори, функції, властивості, об'єкти та компоненти та які з'єднання між ними.

Примітки:

Світлі вигини кута кришки