Геймпад Lizard PC Android PS3 XInput DirectInput
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 3
Оплачивая «Геймпад Lizard PC Android PS3 XInput DirectInput» данный товар из каталога «Пэды», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.
Геймпад Lizard PC Android PS3 XInput DirectInput
GamePad підтримує два режими роботи:
Пряме введення та XInput
Провідний універсальний контролер, сумісний із ПК, PS3 та Android
Сумісні системи:
Microsoft® Windows® XP, Vista, 7, 8, 10
Консоль PS3
Пристрої Android: усі версії Android (пристрій має підтримувати OTG).
D-INPUT і XINPUT - для підтримки ігор для PS3 і XBOX, доступних на ПК
Технічні дані
- Довжина кабелю (м): 1,5
- Апаратна платформа: ПК
- Передача даних: USB
- Посібник користувача геймпада Lizard
- li>
СУМІСНІ ПЛАТФОРМИ ТА ПІДКЛЮЧЕННЯ
ПК
Консоль PS3
- Сумісний пристрій: консоль PS3.
- Підключення:
Пристрої Android:
- Сумісні системи:
Усі пристрої з версіями Android мають підтримувати OTG).
- Підключення:
РЕГУЛЮВАННЯ ТА ЗМІНА РЕЖИМУ
Режим D-введення
- Використовується в іграх для PS3 та комп’ютерних іграх, які дозволяють використовувати контролер (крім ігор XBOX360 на ПК).
- Режими: у режимі D-введення можливі два режими: цифровий і аналог.
Режим X-введення
- Використовується в іграх XBOX 360 на ПК, пристроях Android.
Зміна режиму
- Увімкнення:
- Зміна режиму – цифровий/аналоговий
Пряме введення
DirectInput — це бібліотека, яка підтримує пристрої введення, такі як клавіатура, миша або джойстик, і є частиною DirectX Microsoft. Він містить функції, які зчитують дані з цих пристроїв різними способами (прямим або буферизованим). Він також має можливість призначати певні дії певним кнопкам (відображення дій). DirectInput не надасть додаткових переваг програмам, які використовують клавіатуру для введення тексту та мишу для навігації. API в основному призначений для створення комп’ютерних ігор, симуляцій та інших інтерактивних програм для Windows.
XInput
XInput — це API для контролерів нового покоління. Вони були представлені разом із запуском консолі Xbox 360 (грудень 2005 року). Завдяки цьому ви можете повною мірою використовувати функціональні можливості контролерів Xbox на ПК з Windows XP SP1 і пізнішою інсталяцією.
Прямий вхід і XInput
- XInput легше реалізувати
- XInput підтримує лише контролери наступного покоління, яке наразі обмежено геймпадами Xbox 360, Razer Onza та XEOX Pro Analog.
- XInput може підтримувати до 4 різних контролерів одночасно. DirectInput не має подібних обмежень.
- XInput не підтримує клавіатури, миші чи інші пристрої, такі як трекболи чи сенсорні панелі.
- XInput підтримує контролери, які містять не більше ніж: два аналогові джойстики ( 4 осі), 10 кнопок, восьмипозиційний D-pad і два перемикачі. Подібні обмеження в DirectInput: чотири аналогові стики (8 осей), 128 кнопок і відсутність обмежень на кількість цифрових D-pads.