Геймпад Lizard PC Android PS3 XInput DirectInput


Код: 13769804630
951 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 3

Оплачивая «Геймпад Lizard PC Android PS3 XInput DirectInput» данный товар из каталога «Пэды», вы можете получить дополнительную скидку 4%, если произведете 100% предоплату. Размер скидки вы можете увидеть сразу при оформлении заказа на сайте. Внимание!!! Скидка распространяется только при заказе через сайт.

Геймпад Lizard PC Android PS3 XInput DirectInput

GamePad підтримує два режими роботи:

Пряме введення та XInput

Провідний універсальний контролер, сумісний із ПК, PS3 та Android

Сумісні системи:

Microsoft® Windows® XP, Vista, 7, 8, 10

Консоль PS3

Пристрої Android: усі версії Android (пристрій має підтримувати OTG).

D-INPUT і XINPUT - для підтримки ігор для PS3 і XBOX, доступних на ПК

Технічні дані

  • Довжина кабелю (м): 1,5
  • Апаратна платформа: ПК
  • Передача даних: USB
  • Посібник користувача геймпада Lizard
  • li>

СУМІСНІ ПЛАТФОРМИ ТА ПІДКЛЮЧЕННЯ

ПК

  •  Сумісні системи: Microsoft®Window® XP, Vista, 7, 8, 10
  •  Підключення: підключіть контролер до ПК за допомогою оригінального USB-кабелю (mini USB до контролера, USB до ПК); Якщо світлодіодний індикатор горить постійно, ви можете нормально використовувати контролер.
  • Консоль PS3

    • Сумісний пристрій: консоль PS3.
    • Підключення:
  • Підключіть контролер до PS3 за допомогою оригінального USB-кабелю (міні-USB до контролера, USB до PS3); якщо світлодіод горить постійно, з’єднання встановлено.
  • ПРИМІТКА: під час використання консолі PS3 режим контролера слід змінити на режим D-входу (змініть режим – див. розділ 2.1 нижче).
  • Пристрої Android:

    • Сумісні системи:

    Усі пристрої з версіями Android мають підтримувати OTG).

    • Підключення:
  • Підключіть контролер до свого пристрою Android за допомогою оригінального кабелю OTG (міні-USB до контролера, друге підключення до вашого пристрою Android); якщо світлодіодний індикатор горить постійно,
  • підключення встановлено. ПРИМІТКА:
  • пристрій Android має підтримувати OTG.
  • РЕГУЛЮВАННЯ ТА ЗМІНА РЕЖИМУ

    Режим D-введення

    • Використовується в іграх для PS3 та комп’ютерних іграх, які дозволяють використовувати контролер (крім ігор XBOX360 на ПК).
    • Режими: у режимі D-введення можливі два режими: цифровий і аналог.

    Режим X-введення

    • Використовується в іграх XBOX 360 на ПК, пристроях Android.

    Зміна режиму

    • Увімкнення:
  • Після ввімкнення контролер за замовчуванням використовує останній використовуваний режим.
  • Зміна режиму D-input/X-input
  • Натисніть кнопку «Mode» протягом 9 секунд, щоб перемкнути режим D-вхід
  • до X-вхід. Перший світлодіод має світитися на 0,1 секунди, вимкнутися, а потім продовжувати горіти безперервно після успішного перемикання режиму.
  • Примітка. Ви можете легко розрізнити режими D-input/X-input, натиснувши кнопку «Режим» (протягом приблизно 2 секунд): у режимі D-входу другий світлодіод
  • можна вмикати/вимикати. У режимі X-input другий світлодіод не можна вмикати/вимикати.
    • Зміна режиму – цифровий/аналоговий
  • Коли контролер перебуває в режимі D-input, коротко натисніть кнопку «Mode» (приблизно 2 секунди), щоб змінити режим на цифровий або аналоговий.
  • Цифровий режим: перший світлодіод постійно горить< /li>
  • Аналоговий режим: перший і другий світлодіоди постійно горять
  • Примітка: світлодіоди описані зліва направо.
  • Пряме введення

    DirectInput — це бібліотека, яка підтримує пристрої введення, такі як клавіатура, миша або джойстик, і є частиною DirectX Microsoft. Він містить функції, які зчитують дані з цих пристроїв різними способами (прямим або буферизованим). Він також має можливість призначати певні дії певним кнопкам (відображення дій). DirectInput не надасть додаткових переваг програмам, які використовують клавіатуру для введення тексту та мишу для навігації. API в основному призначений для створення комп’ютерних ігор, симуляцій та інших інтерактивних програм для Windows.

    XInput

    XInput — це API для контролерів нового покоління. Вони були представлені разом із запуском консолі Xbox 360 (грудень 2005 року). Завдяки цьому ви можете повною мірою використовувати функціональні можливості контролерів Xbox на ПК з Windows XP SP1 і пізнішою інсталяцією.

    Прямий вхід і XInput

    • XInput легше реалізувати
    • XInput підтримує лише контролери наступного покоління, яке наразі обмежено геймпадами Xbox 360, Razer Onza та XEOX Pro Analog.
    • XInput може підтримувати до 4 різних контролерів одночасно. DirectInput не має подібних обмежень.
    • XInput не підтримує клавіатури, миші чи інші пристрої, такі як трекболи чи сенсорні панелі.
    • XInput підтримує контролери, які містять не більше ніж: два аналогові джойстики ( 4 осі), 10 кнопок, восьмипозиційний D-pad і два перемикачі. Подібні обмеження в DirectInput: чотири аналогові стики (8 осей), 128 кнопок і відсутність обмежень на кількість цифрових D-pads.