Гітман: Кровні гроші PS2 Кривавий агент Forsa 47, як контракти, як нові
- Час доставки: 7-10 днів
- Стан товару: Б/В
- Доступна кількість: 1
Приобретая «Hitman: Blood Money PS2 Bloody Forsa Agent 47, как контракты, такие как новые» данный товар из каталога «Sony PlayStation 2 (PS2)» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.
обкладинка/буклет іншою мовою. Новий.
повністю функціональний, повний та оригінальний.
Фотографія представляє продану копію.
Четверте видання надзвичайно популярної серії про безкомпромісного вбивці, агент 47. Вбивці, що підлягають сплаті з агентства ICA, для якого працює наш головний герой, коли агент 47 втрачає контакт з Діаною Хед, він здогадується, що він є ще однією метою. Однак це не турбує його виконувати наступні місії.
Механіка та основні припущення серії не змінилися, Гітман: Кровні гроші - надзвичайно жорстокий, кривавий симулятор платного вбивці. У цій партії було запроваджено спрощену економічну нитку - за зароблені гроші, ми купуємо нові смертельні іграшки в нашому арсеналі, покращуємо зброю та купуємо гаджети, які полегшують проходження місії (наприклад, кращі знущання, куленепроникні жилети, що поглинають більше травм, віддалено детонізували обличчя тощо). Автори вирішили стримано нагородити проходження місії, і тому ми повинні піклуватися про виконання наказів без свідків, не бути записані на промислових камерах та мінімізувати кількість загиблих мирних жителів. Усі сліди, залишені на місці злочину, неодмінно помітять журналісти та описані в газеті, і, таким чином, збільшать швидкість звуку - що, очевидно, не дуже бажано в нашій професії, оскільки нас може визнати, наприклад, охоронцями, що може ускладнити проходження місії.
У гравця є кілька десятків типів зброї з модифікаціями. Гарота. Індивідуальні місії нелінійні, тому ми можемо пройти кілька різних способів. Порівняно з попередніми поглядами, штучний інтелект ворогів також покращився - вони, наприклад, можуть досягти слідів крові до невміло прихованого тіла. Також була введена спеціальна система, яка інформує гравця, скільки інтересу та підозри виникають у охоронців. Діапазон рухів та дій, які також можна збільшити агент 47, також був збільшений, ми можемо зловити ворогів і використовувати їх як живий щит, відволікає увагу на охоронців, кидаючи монети, а також позбутися тіл, вбитих, кидаючи їх у різні контейнери або контейнери. Гра використовує вдосконалений двигун льодовиків, який також підживлював попередню партію Hitman. Музику знову склали нагороду -Winning Jesper Kyd Productions.
