ГРА KILLZONE MERCENARY ДЛЯ PS VITA


Код: 15414282220
3324 грн
Ціна вказана з доставкою в Україну
Товар є в наявності
ЯК ЕКОНОМИТИ НА ДОСТАВКЕ?
Замовляйте велику кількість товарів у цього продавця
Інформація
  • Час доставки: 7-10 днів
  • Стан товару: Б/В
  • Доступна кількість: 1

Покупая «ГРА KILLZONE MERCENARY ДЛЯ PS VITA» данный товар из каталога «Sony PS Vita» вы можете быть уверены, что после оформления заказа, доставки в Украину, вы получите именно то, что заказывали, в оговоренные сроки и европейского качества.

Предмет аукціону:

ГРА ДЛЯ PS VITA KILLZONE MERCENARY

Б/У, справна.

Гра і коробка мають нормальні ознаки використання - візуальний стан видно на прикріплених фотографіях.

Набір включає:

- оригінальну гру

- box

Killzone Mercenary — це шутер від першої особи та ще одна частина відомої серії Guerrilla Games, створеної для PlayStation Vita. У грі використовуватимуться унікальні функції портативної консолі Sony, яка є доповненням до стаціонарних частин гри.

Кампанія в новій частині серії — це справжня сентиментальна подорож для фанатів. цього всесвіту. Ми стаємо на місце такого собі Аарона Даннера, селянина, який у минулому воював у колоніальній армії, а тепер набиває людей свинцем, по-перше, заради слави, а по-друге, заради грошей. Вперше ми будемо грати не за солдата ISA, а за людину, яка спостерігає за знайомим нам збройним конфліктом з нейтральної точки зору. Аарон - типовий найманець. Він охоче приймає завдання, призначені як ISA, так і Helghasts, і, граючи в одиночному режимі, ми знову переживемо з ним найважливіші моменти з попередніх ігор. Ми починаємо відразу після подій першої частини, коли ISA прибирає залишений безлад і наймає зброю напрокат. Потім, з дещо іншої точки зору, ми побачимо, серед іншого: Operation Archangel, відкриття Killzone 2.

Усе, що ми робимо в грі, від лайна, як-от збирання набоїв у мертвих, до серйозних справ, як-от непомітні вбивства та постріли в голову, винагороджується відповідними сумами. Чим видовищніше спосіб проходження місії, тим краще. Ми можемо будь-коли придбати зброю у торговців чорного ринку. Кожна зброя описується низкою параметрів (ємність магазину, завдана шкода тощо), і найбільше задоволення принесе доступ до зброї, яку використовує кожна сторона конфлікту (під час виконання місій для ISA ми можемо легко використовувати обладнання поганих хлопців і навпаки). Новинка – сенсорна панель VAN-Guard, яку наш солдат носить на лівій руці. Завдяки йому ми можемо увійти в згаданий збройовий магазин і використовувати спеціальну зброю. Є, наприклад, дрони з дистанційним керуванням, за допомогою яких ми можемо легко очистити особливо небезпечну територію від укриття, радар, який показує положення ворогів і дозволяє бачити їх крізь стіни, зручна ракетна установка, невидимий камуфляж і щит ідеальний для захисту під час гарячих перестрілок. Ці іграшки мають обмежений час роботи та потребують заряджання.

Ви можете заробляти додаткові гроші в режимі кампанії, виконуючи додаткові завдання, які відкриваються після завершення кожної місії. Їх можна знайти в окремому режимі під назвою «Контракти». У нас є завдання, які вимагають точності, коли ми повторюємо задану місію як снайпер, заснований на підриві (ми повинні знищити кілька визначених цілей), вимагаючи дій безшумно та вчасно. Сенсорний екран дозволяє швидко та інтуїтивно переміщатися по меню, змінювати зброю, перемикатися між пістолетами та гранатами та запускати гаджети VAN-Guard. Крім того, є стелс-убивства, коли ми добираємося до суперника і жорстоко вдаряємо його в голову, рухаючи пальцем по екрану в зазначеному напрямку, і різні дії, такі як озброєння закладених бомб (проведіть пальцями по екрану праворуч і ліворуч). У свою чергу, при стрільбі зі снайперської гвинтівки ми наближаємо торкаючись до задньої панелі і прицілюємося, нахиляючи консоль. Час від часу з’являються також міні-ігри, як-от злом терміналів, які базуються на простих головоломках із вибором потрібних елементів.

У багатокористувацькому режимі карти є еквівалентом рангів, відомих з інших ігор. Наші досягнення підсумовуються і з часом ми можемо стати, наприклад, червовою шісткою або піковою десяткою. Коли ми падаємо на полі бою, нашу карту можна забрати на мить, і той, хто її візьме, може розраховувати на ін'єкцію